近日,Cult片大导演昆汀?塔伦蒂诺的新作《被解放的姜戈》受到大众追捧。昆汀的作品永远充斥着怪诞的暴力和缺德的人性。借鉴Cult理念的黑暗武侠网游《侠客无双》在游戏剧情、画面、音乐等方面,都在对昆汀式Cult风格致敬。昆汀在解构传统电影的同时表现出极为风格化的反类型暴力美学,《侠客无双》也在努力打破传统武侠网游定势,探索后武侠时代的暴力美学!
【《侠客无双》用剧情诠释暴力】
《侠客无双》以明末天启年间,魏忠贤谋朝篡位为游戏背景。沉重的历史事件被重新结构:密信引发武林各派的猜忌,由此为线索逐一将门派阴谋揭开;魏忠贤想要铲除武林门派的诡计一直贯穿始终。游戏通过非线性叙事和回环叙事将剧情,看似混乱却环环相扣地表述出,让玩家感受到的是内涵上的暴力力量。这与昆汀在《被解放的姜哥》中,通过环状的叙事手法来呈现了黑奴悲惨境遇有异曲同工之妙。
【《侠客无双》用动作展现暴力】
昆汀的《杀死比尔》中,复仇新娘在冲绳大开杀戒,孤身一人与百人群战,整个过程十分暴力,鲜血四溅,令观者大呼痛快。在《侠客无双》中,无双技能、门派五十级大招都可以让玩家轻轻松松实现以一敌百。伴随着绚烂的特效和华丽的动作,无不带给玩家爽快的视觉和操作享受。当看到尸横遍地,岂不也是一种痛快!
【《侠客无双》用色彩描绘暴力】
高饱和度的黄色和红色在昆汀的电影中都被着重强调,《杀死比尔》中,女主人公一身黄色运动服与一群身着黑西服的日本黑帮打手在色彩上形成鲜明对比,非常抢眼。杂乱的色彩加剧情绪的紧张感和暴力的氛围。作为一款拟真武侠网游,《侠客无双》在大部分的场景设置上都力求尊重实景,但是对于一些特殊副本,其浓重的色调会给玩家带来强烈的视觉冲击力,角色战斗时带来的暴力感大大增强了!
【《侠客无双》用音乐烘托暴力】
音乐是电影的灵魂,对于游戏又何尝不是如此?昆汀常常将代表轻松愉快情绪的口哨与带给人焦躁感的电子音结合在一起,从而产生强烈的不和谐感,但是这种极端的方式却巧妙地将惊悚感沁入人心。《侠客无双》的各个场景也会配上不同的背景音乐,例如繁华西安城的音乐以编钟、古筝等乐器合奏,光听音乐就有一种太平盛世的震撼感。在激烈地战斗场景中,除了音乐节奏会加快,突然起来的擂鼓音会让玩家有着心头怦然一震的快感!
游戏和电影在诸多方面有共同之处,昆汀式暴力美学带来了很大启发;同样,《侠客无双》还将借鉴其他艺术领域,努力为玩家带来更多与众不同的游戏体验!
关于《侠客无双》:
《侠客无双》是云蟾游戏是全球首款2.8D Cult黑暗武侠网游。游戏在纳米客户端和低配运行环境下同样表现出精湛画面和强大性能;游戏剧情以明朝天启年间东厂的阉党、武林门派之间的欲念之战为出发点,还原了一个暴露人性本质的江湖;游戏结合了国内主流PK游戏的战斗系统和单机游戏的大量无双类无锁定技能,凭借“枪炮武侠”、“三段轻功”、“经脉心法”、“无双百斩”等多个特色玩法, 2012年一举囊括了游戏业内数十项大奖。
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