2013广州游博会上的“梦小乔”穿越,让全国亿万玩家记住了《梦三国ol》这款游戏。近几年来,中国dota类网游发展可谓风生水起,一大批精品力作的出现,满足了玩家多样化需求的同时,也让蓝海瞬间变红海。如何从中脱颖而出,也成为了摆在每一款dota产品面前的难题。
在这众多的dota网游中,《梦三国ol》显得有点与众不同。全球化让欧风美雨影响力日渐强盛,dota的流行本身就是借助于西方文化强大的张力,但《梦三国ol》却坚定地扯起了国风大旗。那么,《梦三国ol》的这种国风,到底是优是劣?在急着下结论之前,不妨先仔细的思考一下,能否过得了玩家的三道坎。
第一道坎:故事背景
无论何种类型的网游,其实都或多或少带点RPG的意味。网游的任务在于,为我们构建一个庞大的世界观,然后由玩家在这个虚拟世界中扮演一个不同于实际生活的角色。对于dota网游而言,我们成为了操纵英雄的“幕后黑手”。
Dota是经典,这无人否认,但陌生的西方魔幻背景却也让无数中国玩家却步。当面对着一个个的陌生而又绕口的外文词汇时,代入感自然很难产生,也正因此,dota的玩家仅仅限于具有较高文化水平的群体当中。
《梦三国ol》则是以大家耳熟能详的三国故事为题材,这在第一时间拉近了与玩家之间的距离。无论“一心思蜀”,还是中意曹魏,又或者是愿意成为英勇的江东子弟,都能在《梦三国》中梦想成真。纵然《梦三国ol》中的地图多达45张,武将多达数百名,但对于从小迷三国迷到大的中国玩家而言,接受起来自然没有半点难度!
第二道坎:画面风格
暗黑风格?在经历了《暗黑3》一再延迟发布之后的喧嚣,“暗黑风格”的噱头终于偃旗息鼓了。《暗黑3》效果不尽人意这已经不是重点了,关键是完全的暗黑风格中国玩家似乎并不买账。那段时间喷涌而出的所谓“暗黑类”网游,尚存的又有几个?
看来,中国人确实还是喜欢“喜庆”,这或许是受民族文化影响下不可改变的特质。《梦三国ol》的画面相比dota来说,处在在内在精细度有了极大的提高以外,整体风格也更加的绚丽,带给我们的感受也更加的爽朗,而不是阴郁。
再回过头来看dota,经典同时也就意味着“年事已高”了,在电脑硬件配置、屏幕分辨率都快速提高的今天,dota的画面正变得越来越模糊,再加上整体偏暗的风格,实际上已经饱受诟病了。
第三道坎:操作模式
近年来,无数国际大作纷纷折戟中国,另不少业内人士及玩家百思不得其解。为何这些在欧美市场上混的风生水起的作品,到了中国却显得有点水土不服?或许,我们应该把另外一个热点放在一起来分析:中国已经成为世界上压力最大的国家。
操作门槛高?玩起来繁琐?你能指望辛辛苦苦上了一整天班的中国人,下班以后还来绞尽脑汁、手忙脚乱地来玩你这个游戏?Dota玩家中很大一部分是大学生,或许正是因为大学生空闲时间相对而言多一点。
《梦三国ol》在dota的基础中,对操作模式进行了重大的改进,难度得以降低,方便快速上手,同时对一些不必要的繁琐操作进行了简化,起到了解放双手的功效。然后搭配人性化的新手引导,基本上5分钟就能够初步熟悉游戏。
对于任何一款网游而言,都必须在以上三个方面接受玩家的检阅,如果全部过关,那也就会受到玩家的认可,而如果其中哪个环节出了问题,自然不受待见。现如今,《梦三国ol》最高在线率已经突破50万,帐号注册率已达6000万,这是对游戏品质最好的肯定。
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