2013年04月07日 10:43

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舍得花钱 韩国巨资研发网络游戏盘点

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  随着技术的革新,网游市场算是千变万化、层出不穷。在韩国随便拿出一款游戏,其研发费用也在10亿韩元的程度。特别是MMORPG这一类型的游戏属于消耗最昂贵的一种,庞大的世界观,无数精细的场景以及婀娜多姿的角色,都是需要经过很长时间打磨完毕后,才能够面世。

  最近手游凭借开发周期短,和移动应用越来越普及的利好,呈现出蒸蒸日上的势头。与之相比较的是,端游的庞大体积对于各大游戏公司显得不那么讨巧,毕竟对于任何一家公司来说,巨额的投入未必就能有成正比的回报。但高风险,也就预示着有高回报,毕竟想要玩大作,认可大作的玩家不在少数,PC端依然是体验网游最好的方式之一。那么小编今天就来为大家回顾统计一下,这些在韩国巨资研发的“大作”!

  (近期汇率参考:1人民币=180韩元)

  霸王大陆 100亿韩元

  在韩国早期具有代表性的大作称之为《Archload》,目前国内由盛大负责代理运营,取了个比较1+1的名字《霸王大陆》,但万万不可小觑它的历史背景。2006年出品,研发费用100亿韩元,历时4年,在当时整个韩国业内来说,算是超乎想象的巨作。《Archload》可以说是在韩国研发费用方面,首个突破百亿大关的网游。

霸王大陆霸王大陆

  热血江湖2 300亿韩元

  《热血江湖》恐怕大家都不会陌生,在很早的时期,《热血江湖》凭借免费以及Q版的人物造型赢得了不少人的喜爱。在这里小编想说的是,它的后续之作《热血江湖2》的研发费用则高达300亿韩元,该公司去年的营业额只有442亿韩元,而热血江湖2的研发费用就占了营业额的70%。这个风险还真有点大!有这么大的风险投入,也是看准了中国早期《热血江湖》的用户基础。《热血江湖2》除了在PVP模式和AOS模式做都了不少的改进,国内玩家不妨期待一下。

热血江湖热血江湖2

  《AION》和《TERA》 300亿-400亿韩元

  说道大作,当然少不了《永恒之塔AION》和《TERA》,前者的研发费用为300亿韩元,而TERA的研发费用则高达400亿韩元。在高昂的投入下,《AION》不负众望,08年问世就可以和火爆的《魔兽世界》分庭抗礼。在韩国更是坐实了,153周排行第一的光辉战绩。不过与之相反的是《TERA》除了在初期比较惹眼之外,并没能取得持续的发热,不过近期随着《TERA》实行免费后,其用户数猛增,迎来了第二全盛期。

AIONAION
TERATERA

  剑灵 500亿韩元

  最后不得不提到,也是近日非常火爆,让玩家期待已久的《剑灵》。《剑灵》耗时6年研发,开发费用则高达另人瞠目的500亿韩元,在韩国的排名中名列前茅,在目前《英雄联盟》和《暗黑3》叫座的前提下,凭借东洋武侠风格的定位和高投入研发,算得上是守住了韩国国人的自尊心。除了韩国市场的反响强烈之外,在国内的人气也与日俱增。《剑灵》目前由腾讯代理,相信不远的未来,广大玩家可以领略这一超高投入的巨作!

剑灵剑灵

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