按照故老相传的习俗,在一个喜气洋洋充满希望的日子里,我们都应该回忆一下当初的艰难困苦,这回忆让我们更明白现在的来之不易,提醒我们做的更好去维护来之不易的现在,今天我们就先来回顾一下过去的三个月:
这三个月,是痛苦的三个月,也是喜悦的三个月,痛苦是天天被玩家追着打着骂着要求优化要求更新,喜悦是一直有玩家不离不弃愿意追着我们打着我们骂着我们……在此,我替《300英雄》全体工作人员感谢所有参与过《300英雄》动漫斩封测的玩家。
那些坚持至今的玩家们,《300英雄》初降,非议颇多,是你们在某些以小学生而闻名的DOTA类游戏玩家闹事的时候维护了《300英雄》的尊严,是你们在人气不高的时候主动制作的视频宣传《300英雄》才能获得巨大的人气,在游戏不完善的时候提出了一个个宝贵的意见让《300英雄》优化得更好。
历经三个月的技术封测,《300英雄》在你们的帮助下修复了很多BUG,进行了大量优化,现在已经初步具备了作为一款正式运营的产品与大家见面的条件,所以在此宣告一件事:《300英雄》今天开始不删档测试!
对于曾经来过,又离开的玩家,这里也要向你们通知一些事情:
第一:曾经被你们指责过无创意、无诚意的英雄们,现在可说是相当有诚意了,无论是模型特效对动漫角色的还原度,还是技能上对动漫英雄的还原度,甚至英雄的语音,我们都非常完整地还原了出来,《300英雄》中现在可选英雄61位,其中一半以上都是著名的动漫角色,对二次元充满了爱的你,怎么能不来看看呢?
第二:你吐槽那不堪忍受的低劣画质和帧数、时不时飙升起来的延迟,打在小兵上毫无感觉的糟糕打击感,这些东西,我们改善了贴图,优化了渲染,将游戏中占用资源的玩意统统地和谐掉,经历了三个月的改善,现在我们拥有:稳定的帧数,流畅的游戏体验,还有不错的打击感,如果对动漫英雄有爱,因为操作感的原因而离开的话,来看看吧,现在的《300英雄》一定对得起你。
第三:是不是觉得《300英雄》的玩法单一,没有什么新鲜的?现在的《300英雄》有“竞技场”、“战场”、“勇者斗恶龙”等三种玩法,而即将开放的玩法还包括:“守卫雅典娜”,“僵尸来袭”,如果你喜欢玩各种RPG小玩法,那么300英雄一定可以满足你的需求。
最后:一句话,今天已经不删档了,无论是否曾经结怨有啥梁子,还是因为误会曾经错过,这次都可以来看看,《300英雄》已经做好准备迎接诸位了!
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