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近日,《激战2》(Guild War 2)的实施在线世界设计师Leif Chappelle发表了一篇博文,向玩家介绍了这款游戏内所发生过的和正在发生着的故事的方式。
Chappelle表示,游戏内拥有许多种故事叙述的方式,包括公开世界活动、副本、手工艺制作和一些即时发生事件。他说:“我们所创造的是这个世界中所发生事件的真实记录表。未来即将发生的冰与火事件将对整个世界造成影响,为这个世界带来新的故事和冲突。在2013年里,这种实时在线世界事件进行的次数将会增多,同时规模也会更加壮大。”
随着这类事件的进行,玩家也将有机会回到过去,去亲身经历某些正在发生着的故事的早期已经发生过的阶段,不过,如果这些故事事件已经完成,那么玩家将无法再次经历。Chappelle还表示,他们的团队将会把这部分游戏内容的UI界面做的更为简单易懂,以便于玩家更为积极地参与到故事事件的探索中来。
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