欧美游戏中的《被遗忘的国度》系列,一直是《龙与地下城》中很重要的一个战役设定,不管是小说或是电玩的作品,都一直有新的作品陆续推出。而其中更是不乏经典大作的出现,像是早期小说里的《圣者三部曲》,到萨尔瓦多的“黑暗精灵”系列、电脑游戏中的《柏德之门》、《无冬OL之夜》等,都是许多玩家相当熟悉的作品。(文/巴哈姆特)
由 CRYPTIC 所研发,并预计于 2013 上半年推出的 MMORPG 新作《无冬OL》,也是一款《被遗忘国度》系列的游戏。随着正式营运的日期接近,游戏也已经展开了许多次的周末测试活动。这里就要带玩家来看看,这款新的《龙与地下城》游戏有甚么特别的地方。。
动荡之年后一百年的无冬OL
游戏的故事时间设定在魔法大灾难之后的一百年,虽然无冬OL幸运的躲过魔法大灾难的毁灭,不过还是在之后发生的火山爆发之中,受到火雨、火山灰、岩浆等等天灾的摧残,遭受到巨大的破坏。
而随着时间过去,无冬OL也慢慢地开始重建,逐渐恢复到过去辉煌时光的时候。这时却面临到邪恶势力的威胁,因此管理无冬OL的深水城领主(深水城是被遗忘国度故事里的另一个着名城市),为了保护无冬OL的安全,招募来了许多的冒险者来对抗邪恶的势力,而这些冒险者自然就是我们玩家了。
角色创造
MMORPG游戏的开始,自然就是先创造自己喜欢的角色了。在《无冬OL》之中,玩家可以选择角色的种族、职业、外观、以及故事背景设定。
目前测试版中的种族有人类、矮人、半身人、精灵、半精灵、魔人和半兽人,不同的种族会有不同的属性加成以及被动技能。
另外,对许多玩家很有吸引力的卓尔精灵(黑暗精灵)也将会登场,并且会分成魔索布莱城卓尔(黑暗精灵的地底主城) 和一般卓尔。
一般的卓尔精灵会在正式上市后一段时间后开放给玩家选择,而魔索布莱城卓尔则是需要购买游戏的组合包才能选择。
而职业方面目前则有欺诈盗贼(Trickster Rogue)、虔诚牧师(Devoted Cleric)、掌控巫师(Control Wizard)、守护战士(Guardian Fighter)。另外,官方讨论区确认将会登场的还有巨型武器战士(Great Weapon Fighter)。
选择好种族及职业之后,就是许多龙与地下城玩家所熟悉的骰属性了。这边当然就是尽可能的骰到最高。除此之外,不同种族会有不同属性加成可以选择,以人类为例就是六种属性择其一加两点,其他种族则是选择比较少,但一次可以多项属性。
这边顺便提一下,虽然属性的高低会对角色有些影响,但是其实战斗时计算的方式和规则,并不是采用最标准的龙与地下城规则。可能是为了适合 MMORPG 的玩法,所以做了一定的调整。
接着设定玩人物造型后,还可以选择角色的身世背景和信奉的神祉。熟悉故事背景的玩家们应该看了都会很熟悉吧。
可以选择来至于深水城或是柏德之门等等着名城市里的不同组织,也可以信奉“死亡之神‧克兰沃”或是“忠诚之神‧托姆”等等的神祉。
不过根据官网上的说法,这些选择目前不会对游戏的进行有任何影响。蛮可惜的似乎也没提到未来在这方面有任何的计画。
十足动作游戏化的战斗过程
游戏开始后会有一小段的简单教学任务,主要是帮助玩家们熟悉游戏的操作方式。和传统的MMORPG 不太一样,《无冬OL》的控制比较接近第三人称FPS游戏。
平时画面上并不会出现滑鼠游标,滑鼠移动的同时人物视角也会马上跟着移动,并不需要按住左键或右键。战斗时采取自动锁定的方式,近战可以直接进行攻击,只要在攻击范围内就可以击中对方。而远程或是单一攻击则会自动锁定,攻击最接近中央准心的敌人。
每个职业也都有自己独特的保命技能,像法师就是闪现,不过有体力条的限制,连续施展太多次就要等等才能再使用。而战士则是举起盾牌进行防御,承受攻击时会减低盾牌防御值,这时就要靠着盾牌猛击来恢复计量,不然可是会被敌人打破防御。
《无冬OL》的技能是不需要消耗魔力,同时也不是龙与地下城规则的格子次数限制。一般滑鼠左右键的普通技能都是可以连续施展,特殊技能则是只有 CD 时间限制。同等于大招的每日技能则是累积满 AC 能量才能够使用。同时间可以配备八种技能来使用,不过还是可以根据不同的情况来选择更多样化的搭配。
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