2013年03月22日 13:10

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缔造流畅体验 揭秘《龙剑》双核战斗

  网易3D次世代大作《龙剑》近日公布最新 “冷热兵器 双核战斗”视频,首度实现FPS与MMROPG两大游戏领域的跨界融合。凭借次世代技术革新,一举突破了在复杂战斗环境中高效完成精确计算的网游瓶颈,冷热兵器可以自由切换,挥砍、射击一气呵成,首度实现了真实战斗快感与流畅操作体验的完美融合。

  【真实弹道计算  延伸打击范围】

  《龙剑》以10倍于传统3D网游、3倍于动作游戏的数据处理效率技术优势,解决了MMO与TPS两种战斗系统自由切换中产生的海量战斗信息。与《龙剑》中其他的武器一样,三种族魂器的点射、连发及轰炸,均经过物理引擎的即时演算,遵循真实的攻击轨迹。相较以往游戏只能在单一平面上展开攻守的限制,双核战斗实现了攻击范围在立体空间内的延展。冷热兵器两种模式可随意切换以及精确打击,一举突破了传统MMO网游从未解决的技术难题。

龙剑

  【简明操作引领次世代流畅战斗风】

  技术的革新带来的不一定是繁杂,对于次世代游戏来说尤甚。《龙剑》虽然采用了复杂而精准数据处理技术,但其“双核模式”却在战斗中拥有相当简洁明快的操作方式。

  据了解,《龙剑》中并没有令人眼花缭乱的快捷键与技能图标,而是将操作的核心灌注在战斗本身之上。实战时,玩家只需要使用最顺手最干脆的方式向敌人倾泻伤害即可::鼠标左键为ACT模式,鼠标右键为TPS模式,玩家无需装载或卸下魂器,甚至不需要进入战斗状态,任何时候只要点击右键,即可从门派武器无缝切换至种族魂器,进入射击模式,从而随心所欲地搭配远近攻击。这种网游中前所未有的武器和战斗模式,带来了1+1>2的超酷游戏体验:既保留了刀刀到肉的逼真打击感,又融入了FPS的瞄准元素,击杀快感和竞技乐趣更上一层台阶。

游戏截图

  无论是远程狙杀还是近战连招,任何时候只需要跟随直觉便可轻易融入战斗快感之中。对现有的网游战斗模式来说,《龙剑》简明流畅的战斗体验显然具备极为强劲的挑战能力,堪称次世代网游创新的又一次自我突破!

游戏截图

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