2013年03月20日 13:57

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UO之父:游戏界仅三人可与我比肩 剩下的都太渣

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  近日,网游《网络创世纪》的游戏创作人Richard Garriott发表了一番言论,称当前游戏产业界中,大多数的游戏设计师都缺乏才华并且惰性十足。

  Richard Garriott在著名的PC Gamer游戏杂志的采访中说道:“我认为现在真正有才华的游戏设计师少之又少。我想,Chris Roberts(银河飞将制作人,目前正在开发星际公民)不错,Will Wright(模拟人生系列、孢子制作人)不错,Peter Molyneux(上帝也疯狂、地下城守护者、神鬼寓言系列制作人)也非常不错。他们都非常棒,但他们无法代表全部。我认为在这个产业中,绝大多数设计的才华严重低于我们所的要求的水平。这是一个十分难以习得的技能。”

  “除了极少的几个人,我在这个产业里,就没遇到过水平像我一样出色的游戏设计师。我的意思并不是我太过出色,而是大多数的设计师太差劲,”Richard Garriott继续说。

  Garriott还表示,那些喜欢游戏的人们,最终就会想着去做一款游戏。如果这类人拥有艺术上和程序设计上的技术,他们便可以继续学习,然后取得资格证,最终找到一份工作。另一方面,而真正的游戏设计师是其他什么事情都做不了的游戏狂热者,他们通常是凭借自己的真实实力才进入这一领域的。

  另外,Garriott还称,即便是一名拥有天赋的游戏设计,其身上也存在着一个致命的缺点——懒惰。他说:“坦白讲,我所工作过的所有游戏设计(从事游戏业这一段时期内),可以说都很懒惰。”

  “这些设计师们,实在是懒,他们不愿意坐下来,用心去考虑该如何进行游戏修改。如果你就某一项目敦促他们几句,他们便会说,‘我真心喜欢某某游戏,但是我更喜欢大个的武器,生命药包也要更多一些。’他们所做的只是一些表面上的修改。”

"UO之父”Richard Garriott"UO之父”Richard Garriott
Richard Garriott新作《化身帷幕》截图Richard Garriott新作《化身帷幕》截图
Richard Garriott新作《化身帷幕》截图Richard Garriott新作《化身帷幕》截图

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