原创3D网游救赎之作《无限世界》将于3月28日开启深度技术封测。为纪念长达三年的艰难研发历程,官方特推出《无限世界》大型专题——“见证”。今天就让我们一起穿越时空,回顾三年来的点点滴滴,共同见证《无限世界》的诞生与成长,羞涩与骄傲。
诞生2010、蓄势2011、试炼2012、破茧2013——“见证”专题以年代为节点,通过大量宝贵的游戏早期研发资料和内部存档,将《无限世界》的研发历程纤毫毕露的呈现在每一位玩家面前,见证《无限世界》的成长和蜕变,并借此与新老玩家一起回到最初的感动。
【诞生2010:祖龙不死】
《无限世界》网游项目正式启动,游戏DEMO"试剑江南"视频首录。 2010年1月,在曾戈、王震宇等祖龙工作室核心成员共同努力下,大型3DMMORPG国产原创网游《无限世界》(英文名:Infinite Worlds)研发项目正式启动。这一年,《无限世界》开始拥有早期雏形。
【蓄势2011:精雕细琢】
创世之秘,世界观构架完成,四职业基本内容设定完毕。四职业新手初始场景及部分技能植入游戏,“多元世界观”、“天街计划”、“微改编计划”、“破壁计划”等一系列网游创新概念相继推出,先后签约了燕垒生、马伯庸、本少爷、吴淼、凤凰等知名作者及大批一线作品,也随之不断推进。《无限世界》逐渐饱满。
【试炼2012:厉兵秣马】
曾戈、王震宇、牧童——祖龙老友十年后再度重逢,《无限世界》运营团队正式组建。11月开启首次技术封测,玩家首次体验到四大职业、五大世界,以及多人载具战斗等游戏特色及创新玩法,数个大型副本及诸多多元世界相继开放,首测最高同时在线人数5000人。
【破茧2013:初露锋芒】
随着剧情深入展开,各大阵营主角、敌对势力BOSS出现,众神剧场等新一批多元世界进入后期制作,三国、墨家地宫等特色副本陆续出现。同时,《无限世界》优化引擎,提升HDR技术,光影、水效、人物动作等更加立体逼真,整体画面大幅提升。另外,玩家期盼已久的女机甲也将首次出现在3月28日《无限世界》深度技术封测。
四大职业震撼登场,海陆载具大战一触即发,三国等史诗特色副本竞相开放。更震撼的故事剧情,更唯美的游戏画面,更激情的PK盛宴……3月28日,《无限世界》深度技术封测将隆重开启,邀您一起见证!
《无限世界》,无限梦想,无限可能。
让我们回到最初的感动。
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