2013年03月13日 12:43

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联众代理《泰坦时代》端游布局第一步

  3月5日消息    国内著名的棋牌休闲游戏互联网服务商正式宣布,与盛世互动达成合作协议,获得其旗下3D魔幻类MMORPG《泰坦时代》的运营权。这也是联众完成MBO之后首次涉足端游领域,记者就此采访了联众新世界副总裁蒲峰,他表示,代理《泰坦时代》只是第一步,2013年将全面布局端游和移动市场。

联众副总裁 蒲锋

  2013布局端游领域  《泰坦时代》只是第一步

  联众世界是国内最早做棋牌休闲服务的厂商,但在08年之后已经逐步退出了端游市场,全力发展棋牌推广,此番突然宣布运营《泰坦时代》,有什么不一样的意义么?

  蒲锋:首先,我要声明,联众从未表示退出端游市场。其次,经过这么多年的发展,联众平台已经拥有3亿注册用户,月活跃用户达1500万,如此庞大的用户资源为我们的多平台发展战略提供了强有力的支持,代理《泰坦时代》是迈出的第一步,也是我们涉足端游的急先锋,未来我们会不断扩大产品线,全面布局端游市场。

  客户端网游最近几年的竞争越来越激烈,每年数百款产品能坚持到最后的凤毛麟角,这个时候联众重回端游市场,这方面你们是如何考虑的?

  蒲锋:目前的端游市场的确存在着竞争激烈、产品泛滥的情况,但不可否认,在当前的互联网,客户端网游依然占据着主导地位。而且在目前页游以及移动领域迅速崛起的情况下,大批传统端游厂商纷纷转型,这反而使得端游领域存在较大的市场空缺,这正是联众多平台发展的一个契机,更主要的是,优胜劣汰才是市场法则,我们对《泰坦时代》有着充足的信心。

泰坦时代

  平台支持和技术优势  强强联手

  ···目前市场上研发厂商和产品非常多,很大大公司会选择欧美或者韩国的产品,联众为什么会选择与盛世互动合作,把《泰坦时代》作为重回端游市场的首个产品?

  蒲锋:现在的市场,产品才是衡量一切的标准。选择盛世互动作为合作商,最主要的还是其身上所具有的成功经验,众所周知,2012年初其旗下产品《隋唐演义》曾创下了的10W人同时在线的好成绩,而此番代理的《泰坦时代》是由其原班人马制作,而且无论是从经验,还是技术力量、资金支持上,都更胜一筹。

  ···《泰坦时代》在曝光过程中提出了一种“II代变形”的概念,您能简单介绍一下么?

  蒲锋:其实这个也是我们合作的一个重要方面。因为“变形玩法”在网络游戏中尚属于首创,至少在别的游戏过程中我还没体验过。这一点给了我很大的信心,所谓变形玩法,就是玩家在游戏里战斗时,可以根据战斗需求和装备、武器的成长线,实现不同的战斗变身,就好像是变形金刚那样,而且不同的变身效果属性也会不同,非常有视觉冲击力。

游戏截图

  官方已经公布了3月22日将开启不删档封测,您肯定前期了解过游戏,那除了变形之外,还有什么好玩的地方?

  蒲锋:从游戏体验过程来看,这是一款侧重于后期PK和大型群战的网游。游戏中的战斗模式很有意思,不再是传统的等级和装备决定一切的玩法,添加了诸如武器成长、装备成长、骑宠成长线等内容,而且游戏中的城战可以进行刺探、炸城门、油锅、守城弩等因素,感觉就像是看影视作品一样,当然,这些东西还是需要经过玩家的亲自体验。

美伦美奂

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