《零世界》以“一切为玩家着想”为服务理念,以创新玩法为研发核心,从画面表现到具体玩法、从阵营职业到任务剧情,都力图让玩家体验到最独特创世网游《零世界》的魅力。
一晃测试的天数一半已经过去了,时间总是过的怎么快。经过了2天的测试让我感到这次版本修改特别的大,很多界面都有所优化。
活动界面这次做的非常的清晰,玩家可以按小地图下面的活字来查看,全天活动一览无遗,每个时间段都有每个时间段的任务,而且可以在活动界面看到这个时间段任务的奖励,让玩家明白参加这个活动可以获得哪些的奖励,是否值得参加。而且到了活动时间段,系统也会有提示,提示玩家是否参加非常的贴切。
装备界面也有了很大的优化,让玩家看的更加清楚仔细了,分类非常清楚鼠标发在属性上面可以看到增加了哪些属性非常的清楚。
这次武魂技能,神通,而且还增加了被动技能让武魂从一个变身的道具变成了一个PK和任务中不可缺少的重要伙伴。
经过3天的测试,我觉得任务引导方面做的还是不错的,当没有任务的时候可以通过可接任务里面查看,当你觉得可接任务里面任务过于繁多时,您可以选择任务类型和区域选您想做的任务。当然,按个人口味而言,我希望副本的经验可以有所增加,蓝装产出几率能够再提高一些。
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