近日在《神秘世界》的开发者BLOG上,系统策划Tim Donks公布了即将更新的有关游戏中PVP方面的新信息。
之前的PVP系统规则为:每当玩家在PVP中杀死一个敌人在PVP中,他们将获得一些PVP经验值。组队并且存活的成员能够在一定范围内共享PVP经验值。如果反复击杀同一人,那么从这个人身上获得的经验值将会减少,直到无法获取经验值。当然这个设定仅限于本次战斗或者是直到这位玩家退出战场。当这名玩家退出后再次加入到这个战场的话,获得的经验值惩罚将会消除并且重新开始计算。
游戏中将对PvP系统进行改动,玩家将有一个新的PVP战斗等级和新的分为很多小格子的PVP经验条,每当玩家提升了一小格PVP经验值,将会获得一个新的PVP货币用于购买各种PVP装备和道具。玩家无需担心自己的PVP等级和装备会不断落后,因为会有接连不断的新玩家加入到PVP当中来。新加入的PVP服装也是玩家PVP等级和实力的象征,所以官方鼓励玩家多参与,并且系统也会提供实力相应的战斗队伍进行匹配。
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