当太空舰长们在EVE的宇宙中与敌人正面相遇,发现目标、锁定、攻击,这些动作一气呵成。使用绝大多数武器都需要先锁定目标,然后炮火才能准确地向着敌人飞去。在即将上线的新版本《EVE:复仇者》中,全新的目标锁定UI应用到游戏当中,视觉效果再次升级!
在现有版本中锁定目标,目标的下方会出现一条时间正在不断减少的横条,显示完成锁定所需的剩余时间。而在《EVE:复仇者》中,舰长们正在锁定的目标会环绕着旋转的圆圈,当白色的部分被消除,意味着锁定完成。
新版本中,被锁定的目标周围的锁定框变成了锁定圆圈,目前选中的目标则会有四个箭头不断旋转提示,另要同时对付多个目标的舰长一目了然。现在版本中锁定之后,目标下方会以三条横条的形式显示该目标的护盾、装甲和结构数值,《EVE:复仇者》中这三项数值的显示方式同样变成了环状,与我们自己驾驶的间舰船数值看上去十分相似。
久经沙场的老舰长们一定已经熟悉,如果在太空目标以黄框显示则代表它已经将你锁定,以红框显示代表着对方已经向你发起攻击。新版本中,原本的锁定框被圆圈取代,如果红圈开始闪耀,说明目标已经对你造成了伤害。此外,如果目标的图标外有白色的小十字,代表着它已经进入了你的锁定范围,迅速将它锁定吧!
当有不止一名对手在对你发起攻击时,系统将自动显示“谁对你造成了最大伤害”,让舰长清楚看到谁是应该首先干掉的敌人。
除了目标锁定UI的升级,战斗开始后的数值变化也进行了调整,攻击敌人和自己受到伤害的提示数值在现在版本你的基础上有所变化,战斗中出现的数值以滚动的方式不断更新,让你随时了解战斗的最新状况。
新版本的UI界面让EVE宇宙的战斗更具科技感,必将给各位太空舰长们带来全新的游戏体验。《EVE:复仇者》将于今年第二季度上线,准备好开始这场星际旅行了么?
《EVE Online》介绍:
《EVE Online》由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。玩家驾驶各式船舰在超过五千个恒星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。新颖的设计理念、独树一帜的游戏方式,领先业内的先进技术,让《EVE Online》成为划时代的网游巨作,开创了一个全新网络游戏时代。《EVE Online》揽获包括GDC在内的世界游戏大奖,2012年位列网络游戏名人堂,并获选为由PC Gamer杂志评出的史上100个最佳PC游戏之一。
这宇宙属于你!
2012全球最大星战网游 - 《EVE:战火》
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世纪天成EVE运营团队
2013年3月1日
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