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近日,国外游戏媒体记者对目前正在进行测试中的韩国网游《上古世纪》(ArcheAge)进行了试玩,并将自己升到50级后的体验发布了出来。在他看来游戏内有做的比较精彩的部分,但也有不尽如人意存有缺陷地方。而在这里,我们就将游戏内游戏中所存在的缺陷进行介绍。而这部分内容并不是说,完全做的一败涂地,其中有的一些细节还是值得一提的。
·阵营:在这个公开世界PVP游戏中,阵营系统是存在着缺陷的,例如,同阵营内的玩家之间可以进行决斗,并杀死对手。但是杀死队友后,是要受到游戏内公正系统的惩罚的。另外,如果决斗对手跑进安全区域,那么便无法被杀死。
·安全区域:所有阵营中的30级以及30级以下级别的区域都属于安全区域。这一点看似没有什么问题,但是,这些区域内的港口也是无法进行战斗的。但如果玩家在海上追击一只敌方的舰船,在后者驶入其己方位于安全区域内的港口之后,那么前者便无法再进行攻击,而后者却可以向前者发动反击。这一点设计的确令人蛋疼。
·职业变更:这款游戏中,玩家的50级游戏人物能够进行转职,这一点设计的很不错,但是在转职之后,游戏人物的等级会再次回到一级,玩家需要再次将其升至50级,只不过升级所需经验和时间减少。可以说,玩家重新升级的方式很重复、无聊,无非是再次做任务和击杀怪物。游戏团队是否可以考虑,不再让玩家进行重新升级,而是在其他方面进行一些相应的惩罚。
·满眼尽是羊:游戏内,玩家可以通过卖羊奶和牛奶来赚钱,这一个很不错的赚钱方式。但这也造成了另外一个问题,在玩家房屋区域内,你在任意一个角落中所看到的尽是些羊啊、牛啊。是不是游戏团队该为这些牲畜设计一个专有区域呢。
·游戏并不完整:游戏中的以下三大内容的制作尚不完整——海盗、攻城和北部大陆。首先是海盗,海盗属于第三阵营,玩家在加入了海盗之后,其名声就会变为人见人恨。另外,作为一名海盗,玩家是不可以随意登上其他大陆的,同时也会丧失做许多任务的机会,而这时也会变得居无定所。游戏制作团队着实需要给予海盗更多的自由。其次是攻城,就目前来看,游戏内的攻城系统尚未开放,并且北部大陆的公会战争系统也尚未开放。最后是北部大陆,这一部分内容做的并不令人十分满意,可以看到玩家的房屋都存在于这一区域中,但是这里却没有天气变化、森林和精英怪物。在这里进行游戏可谓十分无聊。
·税收和土地:在这个游戏中玩家是需要进行缴税的,这也是每个玩家的义务。如果玩家经常在线,那么他们定期都会缴税。但对于那些不定期上线,并且游戏时间不多的休闲玩家来说,他们不在线的时候是不需要缴税的。而有些玩家却会利用这一漏洞来逃避缴税。游戏上有必要考虑对这一部分内容进行修改。另外,游戏内的每一片土地都为游戏内的玩家所拥有和利用,玩家也无时无刻地对每一片土地进行争夺,在失去一片土地后,玩家便很难再夺回来。而对于那些很长一段时间无法登陆游戏的玩家来说,他们也会因此而失去自己所拥有的土地,在这一点的设计上,游戏团队是否欠缺考虑?
·游戏画面具有缺陷:不光是游戏内装备的画面效果不够细致、闪亮,有些内容的游戏动作也总会出现错误,例如游戏内的驴,在运动的时候,其背部凹下去的角度过大,看起来十分不美观。
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