2013年02月07日 11:57

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《格子RPG》燃起轻游戏逆袭燎原之势

  70年代的我们,石器时代带我们认识了Q版,首次尝到了轻游戏之清馨,现今曾带给我们的最初清爽感受已经遁为远古记忆;

  80年代的我们,仙境传说携Q版可爱风席卷业界,轻游戏始为中兴,及至现在也已只是传说;

  90年代的我们,疯狂坦克又创辉煌,可爱的Q版风格,那十三辆可爱的坦克们将轻松娱乐带入新千年,而今却也难以为继……

早年,轻游戏带给我们的回忆

  最近一款叫做《格子RPG》的游戏将“轻游戏”的概念又带回我们的脑海中。既然提到“轻网游”,则不得不谈其对立面“重量级网游”。何为重?游戏风格虚拟杀戮,副本时间长,操作复杂,打怪升级慢,游戏内容单调,画面色彩沉重,新手练级被虐等等都可以看作重量级网游的特征。何为轻?游戏人物卡通漂亮,副本耗时短,操作按键简单,升级轻松有趣,游戏内容丰富,画面轻松绿色环保,不会被恶意PK等等都是轻网游的特征。

轻游戏的特征之一:画面轻松绿色环保

  为什么在魔兽等一些列“重量级游戏”横世的时期,《格子RPG》却要逆向而行?

  在如今的游戏中,组个不好的队伍,一个FB,一下午都结束不了,某些副本中的一个BOSS往往都需要花上几个晚上的时间去开荒,整个副本打下来让人身心俱疲,这些属于身体累。竞技游戏可就是心里累,每次新开一局的时候,内心都要经历忐忑,怕出现太多人秒选重复位置,怕出现太多的无控脆皮,怕进去之后有天坑,怕进去之后有掉线的。在这样游戏中,玩家必须投入大量的精力与时间才能取得收获。本来是轻松娱乐的游戏休闲,却变成劳心劳力的工作。

《格子RPG》给你“轻”能量

  正是基于此,《格子RPG》以轻松、快乐作为自己的游戏理念,决定帮着广大玩家找回早期玩游戏时,那种纯粹的愉悦感。那么《格子RPG》到底“轻”在何处?

  根据业内人士的介绍,了解到《格子RPG》的“轻”可谓贯穿游戏的方方面面。

  首先2.5D固定视角不会让玩家产生头晕目眩的感觉。画面绿色环保,清新的画风,明快的色彩,Q版人物萌味十足,连怪物都是Q版的不会让人产生厌恶感。再者,任务方面不繁琐,副本地图功能格甚至路线都是随机生成的,每次进入副本都会收获惊喜,内容丰富却不会让玩家加班加点疲惫不堪。最重要的一点就是,《格子RPG》提倡的战网单机轻娱乐模式,让玩家上下线都随自己决定,玩什么都由玩家自己做主。练级、PK的决定权都掌握在自己手上!

明朗的画面风格
副本地图轻松有趣
任务简单不繁琐

  《格子RPG》将燃起轻游戏回归与逆袭燎原之势。那份游戏背后的清爽与休闲,曾经属于我们的一切,将再次归来。《格子RPG》欢迎你的加入,更多精彩内容敬请关注《格子RPG》官网

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