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由幻想时代最新推出的3D MMORPG网游《末日之光》已经于今天中午12:00开启了测试,《末日之光》是一款主打PVP的网游,对于一款淡化PVE强调PK的网游,一定很符合国内大部分玩家的胃口,下面就让我们一起来详细了解一下这款网游。
目前,职业的设定已经成为一种非常普遍的标准,但在《末日之光》里玩家创建角色之时,却没有职业这一设定。玩家进入游戏后,随着剧情的发展将会得到一定数量的灵石,灵石可以用来激活技能。玩家可以从相同等级的技能中做出选择,可以选择法系与近战。
虽然从技能上来看,游戏中仍然划分好了不同职责的角色,只不过需要玩家手动来培养,但同时也造就了一些混合职业,当然开放的职业培养与固定线路的不同,玩家们最好能够提前做好准备工作,免得将灵石浪费在不太需要的技能点上。
除了技能之外,每个职业的发展培养将依赖于PK,这对于大部分网游来说,还是比较新颖。可能我们所熟悉的游戏升级与培养角色在部分都在于PVE的部分,PVP部分虽然也有收益,但没有达到《末日之光》里的高度。当PVP可以获得较高的收益之时,PVP的热度将会激化,对于热爱PVP的玩家来说,还是非常不错。
不过与常规游戏中依靠升级提升各项能力不同,《末日之光》里角色能力的提升和培养并不非常依赖升级,这些点数的获取将对游戏平衡的影响非常大。
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