2013年01月29日 11:48

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

行星边际2战争封测万人会战完美诠释

行星边际2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:13
CGWR介绍
8.5

  规模决定一切!千人同图真实战争!

  由索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment,以下简称SOE)制作,第九城市(NASDAQ:NCTY)代理的史诗级千人同图FPS战争网游《行星边际2》在中国的第二次测试“战争封测”已经圆满结束。短短十天测试期间,每日吸引了总计超过30000余名玩家相继加入战斗,平均每分钟投入战场和被摧毁的各类地面及空中载具1500余架,广大玩家在游戏内建立了100多家大型军团。测试情况异常火爆,第一天即引发了玩家排队登录服务器的热潮。官方在整个测试期间举办了“爱伊莎科技工厂 皇冠哨塔”双图争雄和“奥拉西斯双图决战 精英阵营全力出击”两次大规模会战活动,会战期间更是群情激奋,无论步兵还是载具,投入战场的数量均成倍增加,成百上千架坦克和飞机集中轰炸一个据点的场面屡见不鲜。

  “奥拉西斯双图决战 精英阵营全力出击”活动作为战争封测结束前官方组织的最后一次大规模会战活动。当日会战期间,吸引了总计超过10000余名玩家参加战斗,加上活动当天早上发放的5000证书点,这都让广大玩家按捺不住战斗的热血。特别是5000证书点更是让广大玩家解锁了大量武器、配件、功能等等,从而让当晚大会战的活动准备工作更加充分。

  尽管官方宣布的活动时间从1月26日的20点开始,然而实际上无论在电信区还是双线区,战火早已点燃。这里就让我们来回顾一下本次大会战的种种闪光点吧!

  在电信区,三阵营人口比例基本处于新联邦40%、瓦努主权国40%、地球共和国20%的状态。新联邦在活动开始前已早早的将因达尔大陆地图全盘牢牢控制在自己手里,集中了大量优势兵力死死守住褐铁山观察站和石英山营地,事实证明,他们的战术是有效的,直至23点活动结束,这两块活动基地的归属权依然在新联邦掌控之中。

  而在另一片大陆地图伊萨米尔,瓦努主权国很好的借鉴了新联邦的这种战术,他们避免了在因达尔和新联邦主力部队的正面对决,转而利用占有伊萨米尔爱伊莎技术工厂的优势,将黑色山脊兵站和奥罗拉材料实验室一举拿下,并且成功的占据到了活动截止时间。地球共和国由于不到20%的人数,可想而知直至活动结束也无所建树。经此一役,很好的证明了在电信区,因达尔的老牌优势阵营新联邦和伊萨米尔的老牌优势阵营瓦努主权国强大的掌控力。

  反观双线区,因达尔大陆地图的人口比例为:新联邦33%、瓦努主权国33%、地球共和国33%,这个数据很好的说明了因达尔战局在三方互相牵制下的多样化进展,双线区的因达尔大陆也是在战争封测期间唯一一块没有被任何阵营“锁图”的地图(这里不得不为新联邦阵营感到惋惜,他们曾经利用清早大举进行占领,已经非常接近锁图,但最终都功亏一篑),在这里进行的战争变幻莫测的局势不言而喻。石英山营地自始至终都被瓦努主权国牢牢掌控;而褐铁山观察站作为新联邦的领地,曾被地球共和国奇袭得手,坚持了短短的3分钟之后,新联邦挽回了他们的尊严并顺利保持到最后。

  伊萨米尔大陆地图的人口比例为:新联邦24%、瓦努主权国52%、地球共和国24%,战局从当天下午开始就呈现一边倒的趋势,地球共和国依靠强大的人数优势完成了锁图并且顺利保持到了活动结束的23点,让其他两方阵营在这片雪原上毫无建树,其强大的进攻和防守实力也可见一斑。

  在这里,让我们再次恭喜参加1月26日大会战电信区新联邦和瓦努主权国阵营的全体玩家以及双线区地球共和国的全体玩家,作为获胜方,你们将获得“战争封测精英阵营”的论坛称号。同时也请未胜出的阵营的玩家不要气馁,因为尽管战争封测已经结束,但战火从未熄灭,请相信我们将为大家带来更好的《行星边际2》!

  最后,让我们一起来欣赏大会战中部分玩家的精彩截图吧~

游戏截图
游戏场景
游戏画面
精美场景
战斗画面

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn