2013年01月28日 11:02

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《流放之路》公测人气火爆 服务器险些瘫痪

  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】

  进行游戏公测对于游戏开发者来说,是一件十分具有压力的事情。并不是说在这一时刻,自己的经过长期努力开发的游戏终于面向大众,并会接到来自他们的讨论和评论,而在这一时刻,要受到考验的,是游戏服务器等一些基础设备是否能够经受的住数以万计的玩家进行游戏所带来的压力。

  近期,《流放之路》(Path of Exile)这款游戏的开发团队就经历了一次这样的具有压力的公开测试的考验。在一封至全体社区的帖子中,游戏开发团队就向外界介绍了,他们所经历的整个游戏公测的经过。

  据了解,《流放之路》的公测总共只进行了30小时,高峰时期拥有56700名玩家登录,这要高于游戏团队的预期,但这一人数也几乎接近了服务器的负载极限。游戏补丁下载的过程令人感到很煎熬,许多服务器也都出现过崩溃状况。不过总体来说本次公测还是成功的,游戏客户端的销售量也很可观。

《流放之路》游戏截图《流放之路》游戏截图
《流放之路》游戏截图《流放之路》游戏截图
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