2013年01月25日 10:09

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《猎国》推双向改编模式 玩家或可决定小说结局

猎国 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:578
CGWR介绍
6.8

  【新浪游戏专稿,转载请表明出处】

   导读:深红网络2.5DMMORPG网游《猎国》今日内测,推出小说游戏双向改编模式,并有多种副本玩法可轻松升级。

  新浪游戏独家点评:网络普及后,一个是网络文学,一个是网络游戏,他们的受众群重合度很高,而网络文学因其对于情节和世界观的要求,与游戏合作也屡见不鲜,在游戏测试中多有接触,但通常都是一部小说业已成名,于是有厂商找到作者希望改编成游戏,甚至由作者直接做首席架构师,比如天蚕土豆的《斗破苍穹》;或一部游戏被某作者喜爱,根据游戏过程改编成小说。即使同步,也很少交叉。深红网络在《猎国》中推出双向改编模式,让小说和游戏本身产生互动,很有美剧制作的效果,为玩家和读者更高的参与感,也就增加了营销效果,作为一个产品而言可以获得更高的关注度,其成可待。但作为作品的作者本身,不知如何看待这部作品。

  新浪游戏讯 1月25日消息,深红网络2.5DMMORPG网游《猎国》今日内测,推出小说游戏双向改编模式,并有多种副本玩法可轻松升级。

游戏原画游戏原画

  游戏目的在于放松,这已毋须多言,如何让玩家在游戏中更多放松,更少枯燥是厂商应该关注的问题之一。《猎国》在游戏中设有多种轻松副本,在活动的设置中,深红网络也参考了常人生活作息规律进行时间上的设计,如此减少玩家精力和时间的消耗。游戏还设置登录放送1088元礼包供玩家在游戏中购买道具,或可给时间玩家带来安慰。

游戏原画游戏原画

  游戏设置务求轻松,但《猎国》也算没有抛弃游戏PK的本分,设置了多种PK模式,诸如出国任务野外团战,竞技场无限制决斗,角斗室三国对战,野外家族城堡战等,游戏但求PK的玩家也可以满足自身需求。

游戏原画游戏原画

  端游本是为了经典而生,真正用心做产品的厂商都会把端游作为长期的产品推出。《猎国》在设置上可以看到这样的目的:所有的节日游戏中都会有节日大使送出礼物,这或许也表现了厂商希望这款产品随着玩家的成长,一年、一年,循环不已,和节日一样。   

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