2013年01月24日 10:12

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《晴空物语》采用Wii动态球面技术 跑路更生动

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  《晴空物语》是一款由传奇网络研发昆仑万维运营,具有浓郁日系卡通动漫风格的3DAPRG网游,于1月24日首次测试。《晴空物语》游戏主打动感十足的种族变身、畅快淋漓的无锁定技能,除了多达20万字剧情任务及副本外,还包含了随时随地的怪物攻城、玩法多样的战场系统、裂隙突发事件、工会领地建设等多元化玩法。

《晴空物语》今日开测《晴空物语》今日开测

  3D日式ARPG网游的《晴空物语》首次尝试将Wii单机游戏中的动态球面技术应用到网游中,不仅将游戏画质提升到堪比单机的画面效果,也让玩家体验到犹如在地球仪上漫步的另类跑路乐趣。Wii是日本任天堂公司推出的家用游戏主机,其平台下的《马里奥银河》、《阳光马里奥》以及《马里奥64》等系列产品,均使用动态球形地面技术。通过这种技术可使整个游戏地图成为一个球体,当玩家在游戏中跑动时感觉就像在地球仪上前进。

动态球面技术动态球面技术

  《晴空物语》同样采用了Wii的这一技术,游戏地图不再是一张平面,但也并非完全的球体,随着人物走动,地图也会跟着转动,游戏人物就像行走在圆球上面。游戏中整个场景内的景色,人物、NPC等都是动态加载的,当玩家跑动时所看到的场景与NPC将以由远及近的方式从地图边缘“滚动”上升,呈现近大远小的视觉效果,整体的画面更加动漫化,更加生动有趣。

游戏截图游戏截图

  玩过类似游戏的玩家肯定不会陌生,而对于没有玩过的玩家来说,这又是一个全新的体验。当然初次尝试这种“动态球面技术”游戏的玩家,难免会有些不适应,或是有些许的眩晕。但是是否能完美的展现出“动态球面技术”的效果,还需要玩家进入游戏中体验。

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