2012年,被玛雅人和擅于营销的商人称为“世界末日”,但也是《逍遥江湖》的诞生元年。在这个全民沉醉于末日狂欢的年度里,还有一部分人围绕在一个新生的江湖旁,他们谈论着共同的回忆,一起期待和经历着经典武侠的回归。就让我们回顾其中最难忘的十大事件,以纪念并送别不平凡的2012——
仗剑逍遥游 《逍遥江湖》首度曝光
2月13日,心游科技正式对外宣布,将于2012年推出原西山居剑侠系列主创团队的全新2D武侠力作——《逍遥江湖》,引起了武侠迷们激烈的反响。
随后众多专业媒体受邀前往北京、珠海两地,参加游戏品鉴会。作为游戏的投资人,知名人士李开复博士以嘉宾身份出席北京品鉴会,并在演讲时表示,《逍遥江湖》历时一年开发时间便进入首测阶段,游戏进度和品质已远远超出期望。
在随后开启的首次技术封测中,两千多名拥有多年武侠网游经验的精英玩家,全面检验游戏BUG、系统玩法、操作体验等,提出专业的建议,与制作团队共同打磨完善游戏品质。战场体验服也随后推出,一个全新江湖正式诞生!
这个夏天 将武侠进行到底
经过2个月的完善与改进之后,6月28日开启二封测试的《逍遥江湖》在经济系统、美术画面、用户体验等多个层面实现了惊艳的提升,新增十余种核心玩法,让游戏营造出更为立体的江湖氛围。此外“中国游戏音乐第一人”罗晓音倾情加盟,亲自操刀《逍遥江湖》游戏主题曲,带你畅快品味纯正经典的2D武侠,再续江湖情缘!
在二封测试完美收宫之后,心游科技金牌团队全面出击,为玩家展现工作团队、服务器、网路网线三大金牌保证,为随后的不删档开测做好每一个细节准备。
返璞归真 回归武侠本真乐趣
在成功制作剑1、剑世之后,《逍遥江湖》制作人王屹潜心打造全新经济模式,着手解决玩家当前最迫切需要的经济问题。同时,网络知名视频团队“明恩”再度出马,以独有的“明恩风格”解读网游经济变迁史,高调赞誉《逍遥江湖》全新经济模式。
随着《逍遥江湖》不删档测试人气火热、服务器一路彪红。心游再接再厉于12月18日开启开放测试——大江湖、零僵尸、反脑残、真朋友、高保值五大核心特色全面出击,一个经典正统的宏大江湖席卷而来,邀请广大玩家“回归武侠本真乐趣”!
回首2012,《逍遥江湖》点点滴滴的进步都离不开广大玩家的热爱与支持,游戏的完善成熟正是玩家与团队一起努力的成果。新的一年,《逍遥江湖》将会为一路陪伴过来的玩家们带来更多惊喜,继续期待经典2D武侠《逍遥江湖》,继续体验武侠本真乐趣!——我来了,在哪儿?
关于《逍遥江湖》:
《逍遥江湖》是一款由西山居《剑侠世界》原班人马,在继承西山居十年武侠游戏精髓的基础上,悉心打造的“本色”武侠游戏。海量大地图搭配百样玩法,16小时活动又含实时掉宝,喝酒烤火打造缤纷交互,策略挑战重掘探索乐趣,装备不碎稳创高保值。游戏首度抛出大江湖、零僵尸、真朋友、反脑残、高保值五大亮点,一个回归武侠本真乐趣的宏大江湖呼之欲出。
江湖还是老的辣,《逍遥江湖》开放测试火爆进行中——我来了,你在哪儿?
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