2013年01月18日 09:59

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《魔刃OL》模仿传奇 基础素质有欠缺或较难生存

魔刃 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:758
CGWR介绍
3.1

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导语:由宁夏网虫研发运营的2D玄幻网游《魔刃OL》于今日正式开启魔刃封测。

  新浪游戏独家点评《魔刃OL》在很大程度上可以看出是在像《传奇》致敬,游戏的许多设计与系统都让人有似曾相识的感觉。但该游戏的根基仍存在问题,不解决好它,增加再多的城市或地图可能效果也不是太明显。在该游戏首次测试的时候,它的主要特色以及存在的问题也已经暴露了出来。今日所进行的第三次封测主要增加了5个城市、6个地下洞穴。

  新浪游戏讯 1月18日消息,宁夏网虫2D玄幻网游《魔刃OL》开启魔刃封测。

新增森林地图场景 新增森林地图场景
新增沙漠地图场景 新增沙漠地图场景
游戏画面 游戏画面
游戏画面2 游戏画面2
游戏画面3 游戏画面3
游戏画面4 游戏画面4
游戏画面5 游戏画面5

  在职业的微创新方面,《魔刃OL》采用了无需加点的设计,同职业玩家的差距主要体现在游戏装备上。顶级装备的从怪物身上获得不只要靠实力还需要运气,同时还需要注意在玩家死亡时有几率掉落身上装备。

  《魔刃OL》魔战为近战肉盾型职业,魔法为远程高输出职业,魔道为召唤类职业。陈胜表示,《魔刃OL》在简化职业体系的同时对于PK的便利性进行了优化。在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK(可以任意PK不代表可以强制PK)。《魔刃OL》开发团队根据玩家的建议调整任务的难度,任务的奖励,任务按照玩家的等级,适当的降低任务难度,且任务的奖励反而有所增加。

  对于游戏地图丰富性,开发团队采纳了玩家的建议,对游戏地图场景进行优化设计。同时开发更多的地图供玩家探索。这一点从新版本更新的内容上就可以看出。

  《魔刃OL》许多方面都存在一定的问题,也许制作组将游戏开发当作理想与爱好去做而没有太大的资源追赶主流游戏的水平。但无论如何,游戏本身好坏这件事就是各有所爱,肉眼识别就能数出帧数的打击动作等硬伤,可能再怎么改也不太好改进,但喜欢怀旧《传奇》的玩家上上眼,对于这款游戏来说也就够了。

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