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导读:由聚购科技开发运营的2DMMORPG武侠网游《武林奇侠传》今日开启终极封测,开放新服中岳嵩山,并推出连招系统、华山论剑等玩法。
新浪游戏独家点评:少年时玩街机格斗游戏不管是开始的街霸还是后来的拳皇以及凡此种种,都会记得“大招”的炫目,手脚并用行云流水招招连环令对手毫无回手之力,一击紧似一击,最终把对手打倒在地,很多时候甚至就此定胜负,给未脱物性的少年带来的快感可想而知。《武林奇侠传》中设置的连招玩法就与此类似,在学得几招普通招式之后,可编辑成一个连击招式使用,而连招效果尤须编辑招式顺序搭配得当才成,如此增添了玩家动脑程序,带来挑战,是一个有益有趣的尝试。在连招编辑好后,玩家犹可以自己新招式进行再编辑,增添了连招形式的更多可能性,想可增加更多趣味。
新浪游戏讯 1月18日消息,由聚购科技开发运营的2DMMORPG武侠网游《武林奇侠传》今日开启终极封测,开放新服中岳嵩山,并推出连招系统、华山论剑等玩法。
作为武侠网游,对于奇经八脉的设置当然少不了。《武林奇侠传》中消耗“冲穴点数”可以冲穴,成功即可获得穴位属性加成,达到4级自动激活“经脉属性”,而在不断修习之后更可进行点穴和解穴,或许这也是许多读者读武侠时最多YY之处。
《武林外传》中设有成就系统,对于玩家游戏中所作所为都可以有所记录,实现游戏循序渐进的完成过程,同时,不同事件带来不同成就,达成难易度不同奖励也有所不同,在达成一定成就好,游戏又设有称号系统,可以自编称号,并进而获得称号属性加成奖励,玩家步步为营,也一步步更加进入游戏之中。
金庸先生当年写出华山论剑一幕成为无数武侠迷毕生向往情节,游戏中也设有华山论剑竞技系统作为平台供玩家进行切磋技艺,在进入状态后挑战者与被挑战者自动开始互相攻守,无须操作,直到一方战败,胜者获得败者排名宝箱,想来这也是一个刺激玩家在游戏中更多的有效之途。
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