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索尼在线娱乐公司于今日宣布,旗下经典魔幻网游《巫术OL》(Wizardry Online)的正式运营日,将从原计划的北美时间1月16日推迟至1月30日。
据了解,此次推迟是游戏运营前所采取的必要措施,SOE官方声明称:“随着游戏最终运营日的临近,我们决定改变游戏的正式运营日期,此举是为使我们拥有更多时间,来确保我们能够尽可能地为玩家提供给最为经典的游戏体验。”
另外,《巫术OL》游戏社区经理Piestro还发表了一份更为详尽的声明,他说:“将游戏的测试服务器向正式服务器过度,需要将大量的相关系统进行结合。我们同时还计划将游戏在Steam推广,而这是一项十分麻烦的工作,有大量的任务需要我们去完成。这段期间所需要做的工作细节,我在这里就不细讲了。不过,我要声明,我们不会浪费这一段时间,我们会完成尽可能多的工作。我们还会在这周放出更多相关信息。”
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