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《曙光之城》是由拓乐网路研发,泓阳网络代理运营的一款3DMMORPG网络游戏,研发历时三年,于1月16日开启不删档测试。游戏以西方奇幻小说为背景,游戏画面唯美,游戏人物清凉上阵,一个剑与魔法碰撞、联盟与龙族战争、英雄与美女角逐,大陆的战争幕后阴暗无比,宫廷里的生活淫靡奢华的时代拉开帷幕。
在《曙光之城》,奎灵诺斯为最后一个未被恶龙军团攻陷的城市,恶龙军团正在派遣低等恶魔试探奎灵诺斯的防守力量,并开出了一条通往奎灵诺斯的通道。而防守的奎灵诺斯城勇士刚好利用这些通道当做试炼的场所,而这个就是《曙光之城》中独具特色的塔防玩法。
玩家进入塔防竞技区后,可以选择单人挑战模式或是组队挑战模式。进入塔防之后,怪物会从特定的起点处出来,而玩家所要做的就是在中途击杀所有怪物,不让怪物进入到终点,通过拾取击杀怪物后所掉落的能量石碎片,开启塔防中的能量宝珠及储能水晶来协助我们战斗;同时,在塔防内的NPC处可领取特定的且仅能在本塔防中才能使用的移动加速、攻击加速、提升攻击力或自身属性的药剂。每隔5分钟起点处会刷新一波怪物,玩家击杀完所有怪物,且没有怪物进入终点,则试炼成功;如果塔防中超出10只怪物逃出终点处,则此次塔防试炼失败,塔防将会关闭。
虽然是塔防模式,但是却和常见的塔防不太相同,玩家需要直接参与进行击杀,并不是在指定路线的周围建立防御塔,防御塔的作用主要是辅助击杀,在单人塔防中的怪物为被动攻击,玩家可通过怪物仇恨来拉住怪物,延缓怪物至终点的时间。组队进入塔防的玩家,可通过相互之间的配合以及药剂的合理使用来快速击杀怪物。这种方式看起来颇具新意,但还是更近似于刷怪,但是这种方式也仅仅只是换汤不换药,并没有真正意义上的“塔防”,游戏中的新意还需要多加开发。
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