2013年01月11日 12:10

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《裂天之刃》1月25日不删档内测 新版本玩法详解

裂天之刃 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:327
CGWR介绍
7.2

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:3D硬派仙侠网游《裂天之刃》将于1月25日进行不删档内测,今日通过新浪游戏首曝新版本在PK玩法、副本及宠物系统方面的调整与更新。

  新浪游戏讯 1月11日消息,3D硬派仙侠网游《裂天之刃》将于1月25日进行不删档内测,最新客户端已开放下载。今日官方通过新浪游戏独家首曝新版本详情,包括PK玩法方面的强化与调整,采仙草副本的修改以及全新的宠物系统等内容。

  PK玩法设置及规则调整

  《裂天之刃》是一款强调PK对战的游戏,提供有氏族争霸、帮派领地战、裂天乱斗场、血色越狱等PVP玩法。基于前几轮测试反馈的基础上,新版本对PK规则和设置再次做出调整,场景内PK模式优先级定为和平>帮派>切磋>杀戮,场景表中可以配置场景是否为绝对安全,角色名字将体现罪恶值。

  其中,在绝对安全场景中,当恶人的罪恶等级超过2级后,恶人不可以主动攻击除杀戮模式以外的所有模式下的非恶人,其他模式角色可以主动攻击恶人,但攻击恶人后,恶人的伤害列表中增加攻击自己的角色,此时恶人是可以攻击对方的,但杀死对方后仍然增加罪恶值,同时对方会获得侠义值。当恶人的罪恶等级等于及低于2级时,可以主动攻击除杀戮模式以外的所有模式下的非恶人,但会增加罪恶值。

  另外,30级及以下角色不可切换PK模式,并不会受到任何模式角色的攻击;各场景可决定本场景使用哪些PK模式,不被允许的PK模式在该场景将无法切换。当恶人进入不被允许使用杀戮模式的场景时,自动切换至和平模式,但名字颜色仍依据罪恶值显示相应颜色。

  场景可以配置杀人后是否增加罪恶值,杀人后可以获得修真,获得数值为被杀者当前拥有修真的X%,同时被杀者会扣除当前拥有修真的Y%。同时需要记录其杀的人。游戏最多纪录50个杀人记录,一小时内杀的人如果在50人以内,获得修真减半,再杀则为零。

《裂天之刃》游戏截图 《裂天之刃》游戏截图
《裂天之刃》游戏截图 《裂天之刃》游戏截图
《裂天之刃》游戏截图 《裂天之刃》游戏截图
《裂天之刃》游戏截图 《裂天之刃》游戏截图
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野外BOSS争夺战 野外BOSS争夺战
新版摆摊系统 特色标语LOGO随你定 新版摆摊系统 特色标语LOGO随你定

  采仙草副本

  采仙草副本改成了两个阵营的趣味赛,该副本设为单人模式进入的副本,需要角色等级达到25级及以上,进入副本后会增加一个禁技能无敌的BUFF,持续时间20秒。试炼之境内能攻击对立阵营玩家,死亡后将在本场景出生位置复活,复活后给角色5秒的禁技能无敌BUFF。

  该副本的玩法是双方阵营抢夺战旗,并根据各方控制有效时间来判断胜负。初始时,场景中战旗分别于三路中点刷新,玩家拾取战旗后移动速度会降低,并且头顶有战旗显示,杀剑隐身战旗仍显示。

  宠物系统

  新版中,玩家通过新首引导任务可直接获得一个初始宠物,宠物新手任务初步定为30级左右。玩家可通过宠物商店购买特有的宠物,也能通过摆摊收购其他玩家出售的宠物。

  宠物与角色经验一样,累积经验到一定程度后可提升等级,其获得经验的方式是进食,即使用宠物食品道具,食物带有一定经验值和饱食值。宠物的初始等级为1,每次升级会导致宠物随机属性的重新分配。宠物等级不能超过玩家等级,与玩家等级持平后能获得经验但不能再升级。

  游戏中的宠物具有宠物技能,可以辅助玩家战斗,当玩家被攻击时,宠物会依据亲密度高低判断是否进行攻击或施放技能。宠物每次攻击和施放技能都会消耗精力值,精力值降为0后,不再进行任何攻击。当宠物为无敌状态时,即使进行攻击也不吸引任何仇恨。

  《裂天之刃》强化PK玩法的同时,也准备了天作之合、仙树之种、战场寻宝等休闲内容,并将重点开展玩家最强音活动,活动参与者能免费获得游戏特权礼包,分享微博亦有机会赢取奖品。(楚一)

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