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1月10日国内共有5款网游测试,分别为九合天下代理运营的3D横版格斗网游《梦幻龙族2》、盛大游戏旗下的3D神话网游《猎天》、51游戏社区的3D魔幻网游《51暮光》、盈佳世纪的2.5D魔幻网游《源火》及狸猫网络的2.5D美式魔幻网游《无尽英雄》。
就上述游戏可以看到,今日开测的魔幻题材产品占到了三款,同时产品细分化显现,除了传统的MMORPG类型,值得关注的是《梦幻龙族2》是一款横版格斗游戏,《无尽英雄》则为多英雄对战竞技类MMORPG。
《无尽英雄》这款游戏或许能用很热门的三个词来形容“类暗黑3、LOL、DOTA”,由此大家对于该作便有了一个很初步的认知。据了解,玩家可以在游戏中选择游玩副本内容,探寻地下城宝藏,也可以像玩DOTA一样进行多人对战,而Diablo Like与DOTA的结合是这款游戏所显露出来的最大亮点。
2012年暗黑3正式发售后,加之LOL的火爆,竞技类网游成为了国内游戏厂商所青睐的一个细分领域,竞争的火药味渐浓。不过,虽然前者已取得不错的成绩,但这块疆土还有开垦的余地,因而越来越多的产品出现在我们眼前。这之中各种乱象,盲目地跟风与抄袭者自然是有的,但一些厂商似乎也在吸取前车之鉴,寻找到了抓取用户的方法,那就是细分化。比如《无尽英雄》,该作即采用魔幻题材,并加上了卡通渲染的画面效果,迎合了国内一些主流的用户喜好,或是一个不错的切入点。
此外,聊到魔幻题材,小编要给它冠以“问号”,原因是这类游戏到底能否取得成功?众所周知,有些“另类”的《魔兽世界》在引入中国后竟然大获成功,在一片武侠、仙侠的国粹文化中杀出了自己独树一帜的地位,但这种成功显然没有让芸芸模仿者复刻过去。有人分析,或许国内玩家相对来说还是更热衷于武侠之类的题材,可是同质化才是背后的关键因素,换层皮必然是骗取不到玩家的认可。(楚一)
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