2013年01月08日 15:41

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《玛雅战纪》加入TPS模式 射击特色无法体现

玛雅战纪 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:79
CGWR介绍
7.8

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  《玛雅战纪》是由c7game自主研发运营的一款MMORPG网游,于1月8日开启不删档封测。游戏具有未来蒸汽朋克画面风格,把未来的地球作为背景舞台,场景设定为第四次世界大战后处于恢复期的地球。游戏中主要有两大阵营,一是机械联邦,拥有先进技术将一切都以机械化为优先,更具未来科幻风格;另一方则是由地面上幸存的人类组成的自然同盟,受到人类祖先残留资料的影响,已经将科技和自然完美的结合起来应用到他们生活的各个方面。

玛雅战纪今日开测玛雅战纪今日开测

  《玛雅战纪》的主要背景是未来世界,自然少不了枪械的存在,而往往与枪械相关的游戏,无论是TPS还是FPS,大部分都为射击类游戏。在RPG中加入TPS是非常少见的,当练级枯燥的时候,按"T"切换成TPS模式,作为游戏中的一种休闲模式,打怪的同时享受一把射击游戏的乐趣。

机械与自然的斗争机械与自然的斗争

  但是从目前来说,非A-RPG的游戏,在打怪的时候会自行进行锁定,而这种锁定方式就完全体现不出射击游戏的快感来。在《玛雅战纪》中,当玩家切换到TPS模式后,是会自动对选择了的怪物进行锁定,完全没有体现出TPS的射击的特色,让人觉得仅仅是切换了视角而已。尽管TPS并非游戏的核心玩法,但是既然加入了这一特色,还需要开发出特色的本质,而并非仅仅只是在表面进行改变。(Alenvi)

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