2013年01月06日 09:26

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英雄联盟设计师与玩家探讨:欲增新提示效果

英雄联盟 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:30
CGWR介绍
8.1

 

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  最近Riot的设计师Xelnath在论坛开了一篇帖子,专门对于如何更好的提高游戏交互界面的效果与玩家展开了讨论。Xelnath以及他的团队并不是负责英雄和游戏道具的设计,他们是负责游戏的界面与交互菜单的设计。

Riot的设计师Xelnath开帖讨论Riot的设计师Xelnath开帖讨论

  在帖子中Xelnath对玩家提出了几个问题:

  1.当你在游戏中被控制时,你想得到什么样的信息?

  2.你觉得什么样的信息是最重要的、最需要传达给你的?

  3.最少要什么信息?

  4.你会怎样想传达的信息?

  5.你需要这些信息在哪传达给你?

玩家给予各种各样的回复与建议玩家给予各种各样的回复与建议

  在帖子中玩家们对于这些问题给予积极的回答与探讨,都各自发表了自己的意见。有玩家表示:“我想,当被控制了之后屏蔽会一直闪动。然后受到不同的控制会浮现出各种不同的文字!”于是Xelnath立刻就做出了效果图,不过这么多的文字浮动再加上闪动的画面,相信实装起来的效果还是难以恭维的。

闪动效果看起来很炫但是大概会头晕闪动效果看起来很炫但是大概会头晕

  还有玩家提议在英雄血条下方出现一个计时条,这样就能知道被控制的时间了。Xelnath也随即立刻贴出了图例,从图例上来看,这个想法还是很不错的。

简洁明了的计时条或许不错简洁明了的计时条或许不错

  目前更多的信息还在讨论当中,如果做得过于华丽和花哨,的确会非常醒目,但是打团战的时候被招呼上各种控制的话,想必眼睛是肯定吃不消的。各位召唤师们,对于这个增添被控的特效你们怎么看?(Alenvi)

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