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最近Riot的设计师Xelnath在论坛开了一篇帖子,专门对于如何更好的提高游戏交互界面的效果与玩家展开了讨论。Xelnath以及他的团队并不是负责英雄和游戏道具的设计,他们是负责游戏的界面与交互菜单的设计。
在帖子中Xelnath对玩家提出了几个问题:
1.当你在游戏中被控制时,你想得到什么样的信息?
2.你觉得什么样的信息是最重要的、最需要传达给你的?
3.最少要什么信息?
4.你会怎样想传达的信息?
5.你需要这些信息在哪传达给你?
在帖子中玩家们对于这些问题给予积极的回答与探讨,都各自发表了自己的意见。有玩家表示:“我想,当被控制了之后屏蔽会一直闪动。然后受到不同的控制会浮现出各种不同的文字!”于是Xelnath立刻就做出了效果图,不过这么多的文字浮动再加上闪动的画面,相信实装起来的效果还是难以恭维的。
还有玩家提议在英雄血条下方出现一个计时条,这样就能知道被控制的时间了。Xelnath也随即立刻贴出了图例,从图例上来看,这个想法还是很不错的。
目前更多的信息还在讨论当中,如果做得过于华丽和花哨,的确会非常醒目,但是打团战的时候被招呼上各种控制的话,想必眼睛是肯定吃不消的。各位召唤师们,对于这个增添被控的特效你们怎么看?(Alenvi)
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