近几年,“中国风”一词频频出现在各大媒体的头条上、在人们茶余饭后的谈话中。从《卧虎藏龙》到《功夫熊猫》,从迈克学摇滚改编的《吻别》到周杰伦的《红尘客栈》,从魔兽世界的《熊猫人之谜》资料片到各大回合制网游,“中国风”已经在影视、音乐、网游等领域遍地生根、风生水起。
回合制网游在中国的火爆一直被称为业内奇迹。而据此前的一项调查显示,目前中国网游市场上,打着“中国风”招牌的回合制网游占了90%以上的份额。那么,“中国风”到底是什么,与回合制网游的火爆又是否存在着必然的联系?
最早的“中国风”回合制网游当属“大话西游”系列(2002年)。“大话西游”系列的最大特点,就是创造性地将国风元素融入到了回合制这一载体中。
例如,在《大话西游3》中,基于中国神话的故事背景、婉转悠扬的古典音乐、精致秀丽的UI操作界面、华美脱俗的角色和场景设计,这还只是初级的“中国风”设计;婚姻、养育、结拜、师徒系统等,则让战斗、角色成长、社交也变得中国化,“中国风”已经融入到了游戏的每一个细节、每一个角落。
另一个让我们啧啧称奇的事实是,《大话西游3》在为我们构建如此宏大的“中国风世界”的同时,不再满足于“闭门造车”式的考据训诂、查阅经典,更走出工作室,坚持实事求是、忠于现实。场景设计时,多次实地采风,现场绘制原画;角色制作时,运用了先进的动作捕捉技术,表现出了细腻传神的人物效果。如此严谨认真的态度,加上新兴技术的采用,让这“中国风”也来得更加灵动。
“大话西游”系列历经风云变幻、市场沉浮,风靡10年而历久弥新,《大话西游3》更是融入DOTA、塔防等潮流玩法,开创新派回合网游的大时代。有了“大话西游”系列的成功作为范例,一系列打着“中国风”旗号的回合制网游也不断涌现,如《梦幻西游》、《问道》、《梦回山海》、《梦幻诛仙》等。
回合制网游是中国网游市场上一只愈战愈勇的劲旅,而“中国风”回合制网游则占据了回合制网游90%以上的份额,“笑侃十年”的同时,我们不禁感叹于“中国风”与回合制结下的这段不解之缘。无需再去纠结究竟是中国玩家口味独特,还是中国的硬件网速不高,究竟是“中国风”成全了回合制的火爆,还是回合制让“中国风”发扬广大?这个问题似乎变得不再那么重要。
在未来,“中国风”与回合制又将摩擦出怎样的火花,展现怎样“胜却人间无数”的精彩?在影视、音乐以及生活中的方方面面,“中国风”又将多么的深入?我们暂时不妄下结论,因为,属于每一个人的“中国梦”正在渐渐启航。
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