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导读:《狂刃》于去年12月26日进行首测,作为格斗游戏自然少不了手柄的介入。
新浪游戏讯 1月4日消息,《狂刃》作为一款格斗类游戏少不了和手柄的搭接,但手柄按键数固定,不能满足玩家技能释放要求,近日官网论坛玩家分享心得,引入类似于魔兽世界“宏”的概念,将数键绑定的方法融入手柄,通过对职业的熟知将一些连招绑定,即方便了玩家技能衔接同时也解决了键位排不开的尴尬问题。
《狂刃》虽为格斗游戏,但是由于八方向的设定使得其游戏操控感更类似鬼泣,有别于横版《DNF》中的搓,连招主要看玩家对技能的把握,免去了一些搓键的烦恼。
玩家图文讲解详细,小编甘拜下风,读者上图照做即可,前一种“剑影”(暴力流)刷本为主,后一种剑影(控制流)PK为主,总体来说按键的设定和玩家对游戏的理解有很大关系,即编好套路设定适合自己的连招即可,不过该玩家也承认若想PK或者参与更高的技术挑战最好还是通过键盘操作,此设定较适合“手残党”。
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