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近日,僵尸题材网游《The War Z》的监制Sergey Titov,向这款游戏的玩家社群发出了一封电子邮件,解释了近期发生在这款游戏中的问题,以及回答了一些玩家的提问。
Titov表示,游戏正式发售后,每天都有成千上万的玩家进入游戏服务器,而这款游戏之所以后来遭到玩家的恶评,主要是由于在运营之初,游戏所取得巨大成功让他们变得盲目,得意忘形。
Titov说:“最开始,我过于专注于我们的成功之处,过于沉浸于‘一个小型独立工作室所做的首款游戏在两个月内就吸引到了70万玩家’的成果之中。”
另外,Titov还表示,他承认自己的团队在与玩家的交流中,犯下了许多错误,并且急于在圣诞节之前将游戏发布于世。Sergey还说,他们未来会为游戏社区雇佣更多的管理员和监督员,以便更为妥当地处理玩家所提出的问题。
最后,Titov还对游戏自身未来会发生的改变进行了介绍。Titov表示,他们目前正在雇佣更多的优秀的开发成员到游戏开发小组中来,这些新加入的成员都有着丰富的开发和运营经验,他们的到来会为游戏的开发带来巨大的改变。他还真诚地许诺道,随着游戏的继续开发,他们会为玩家带来其所期待的游戏特色。而从今天起,有关这款游戏的开发,会变得更为透明,他们会与玩家进行更多的交流,参与到玩家间进行的游戏该加入何种游戏内容的讨论中去。
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