【新浪游戏专稿,转载请表明出处】
导读:成都网成科技开发U7游戏运营的2.8D即时武侠网游《独孤求败》今日进行公测,可预约双线新服黑木崖、快活林、光明顶,并有战争系统PK值设置避免屠杀。
新浪游戏独家点评:玩家喜欢网游中的PK是为过瘾、解压,而引导玩家消费带来升级则是厂商存活发展的途径之一,但如果玩家在现实中即因种种压力陷入困境,难免被欺凌,在游戏中复因人民币原因造成频频被虐定然造成极差游戏体验。《独孤求败》战争系统推出pk值玩法,将玩家按PK值从小到大分成绿名、黄名、红名、紫名类型,在玩家PK过程中予以不同程度保护,通过PK值增减对玩家PK走向做出引导。对于PK多的玩家,基本PK值就越大,越容易引起PK。反之,不喜PK玩家可以减少被上门“寻衅”机会,如此既体现游戏指向,也让不同玩家各取所需,各得其所,或可改善游戏体验。
新浪游戏讯 12月28日消息,由网成科技开发U7游戏运营的2.8D即时武侠网游《独孤求败》今日进行公测,可预约双线新服黑木崖、快活林、光明顶,并有战争系统PK值设置避免屠杀。
游戏好玩,黏人则坏。占用玩家太多时间是之前网游被人诟病所在,也是现在很多网游在力图避免的问题。《独孤求败》推出自动战斗玩法,在玩家打怪疲劳之后,可以采用以是角色进入自动状态,避免玩家为升级而升级,陷入无法自拔境地。当然,游戏中玩家互动仍是重要,自动战斗状态需要消耗玩家活力值,在耗尽之后还要重新自主努力,不过仍有也有活力丹道具让玩家可以金钱换时间。
不止如此,《独孤求败》还推出沉迷就赔钱活动,在玩家因游戏在线超过一定时长之后,可能获得于自身属性不利称号,在此情况下即可提交信息,申请赔偿,但每个玩家只有一次机会。当然,若认为此举是在诱导玩家增加游戏时间,也未必没有道理。
与战争系统相似,游戏中阵营系统为达到势力平衡也根据势力强弱推出保护机制,弱势阵营将按一定比例将享受任务经验、杀怪经验收益增加,甚至有新玩家不能加入过强阵营设置。
相关新闻
- 《独孤求败》碎片化玩法 沉迷就赔钱惹争议 2012-12-27 11:11:24
- 全民PK寻找隋唐英雄 魔侠传独孤求败 2012-12-27 10:08:31
- 激情《独孤求败》新版本大型战场前瞻 2012-12-26 12:30:49
- 独孤求败热血战斗战出你的男儿真性情 2012-12-26 12:29:14
- 《独孤求败》12月28日公测 新内容抢先曝 2012-12-25 18:34:50
- 独孤求败守卫襄阳城血肉相争放手一搏 2012-12-25 12:36:08
- 独孤求败公测在即 预约新服战前报到 2012-12-25 12:34:32
- 所向无敌《独孤求败》挑战世界首领 2012-12-24 10:43:17
- 《独孤求败》狮王争霸赛成名在此一举 2012-12-24 10:41:31
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn