2012,一个充满神秘色彩而又承载许多不确定因素的年份。在这样的年份里,网游行业犹如大海中航行的一叶扁舟,乘风而起,随浪而落。而日前《寻龙记》在“2012DoNews互联网年度颁奖盛典”上获得了“游戏行业年度最佳市场团队奖”这一事件又犹如一股龙卷风,迅速在业内掀起了一波讨论热潮。
反思造就行业黑马
据了解,《寻龙记》是由《龙腾世界》原班人马历时三年打造的一款反思之作。具体来讲,《寻龙记》采用Loong引擎,优化底层资源占用,在保证画面效果的基础上,极大降低了游戏画面对硬件的依赖;三段招式播放理念设定,给与玩家超强的PK节奏感和打击感;学习单机游戏特点,融入探索、未知和挑战等一系列元素……在这些反思环节的推动下,《寻龙记》成功实现了逆袭,成为了2012年网游行业最大的一匹黑马。
创新玩法 改变市场格局
最值得一提的是《寻龙记》创新的自由玩法,本着“回归游戏本质”的研发理念,以“高自由高随机”为玩法根本,创造出独有的“乐高积木式游戏模式”,即只为玩家提供基本的游戏框架,在框架体系内,玩家可以凭借高度随机的职业,转职、命途、守护星曜以及千变万化的个性装备自由组合,为玩家打造了一条更为个性的游戏之路,一举改变了国内网游市场的格局。
行业人士认为,网游行业在中国经过数十年的发展逐渐进入一个“疲软期”,在这期间,同质化的产品越来越多,而《寻龙记》凭借一系列反思和创新举措,不仅使产品本身获得了超高人气,还为中国的网游行业带来了一个新的“希望”。
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