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导读:网龙自主研发的幻想风ARPG网游《猎龙战记》今日开启首次封测。
新浪游戏独家点评:首次接触《猎龙战记》的玩家,或许会对其日系Q版幻想卡通风的画面留有一定印象,而这种设定可以看得出,是颇受女性玩家喜爱的一种画风,其所瞄准的目标用户群体不言而喻。整体来看,游戏在系统框架上中规中矩,主要的纹章系统和卡片系统在此前的网游中比较常见,这之中游戏引入的格子战斗模式算是一个特色。但格子战斗的作用似乎还并不明显,后续有待增强,以便向玩家提供一些不同的游戏体验。
新浪游戏讯 12月25日消息,网龙自主研发的幻想风ARPG网游《猎龙战记》今日开启首次封测。游戏主要具有纹章、卡片系统等玩法,并设计了格子战斗模式。
其中,纹章系统是人物能力提升的重要途径。纹章分为星命纹章和小纹章,两者皆可升级,升级后将增加各项属性人物。游戏中,玩家通过主线任务获得星命纹章;而小纹章获得方式则较多,佣兵任务和荣耀商店是其中比较重要的两类途径。在纹章等级较低时,纹章升级的成功概率很高,且升级后将极大地影响到人物的战斗能力。
卡片系统是用于强化装备,从铜卡、银卡到金卡,玩家将能打造更强的装备。游戏中,特定怪物掉落特定卡片,玩家合成与收集限量金卡,可以完善卡片图鉴,兑换限量实物卡片。
《猎龙战记》8月份时以“代号AOE”对外曝光,并与新浪游戏进行了小规模的独家专场测试。当时,游戏开放了公主、机械师、骑士和影武者四种职业,而此次正式的首测将新增职业魔法师,属于群体伤害的远程智力职业,不过只提供女性别角色。
据了解,魔法师设计了无锁定技能以及一套半锁定、更多AOE的打怪循环,以便让技巧型玩家的操作优势体现得更明显。研发团队表示,魔法师在团队战斗中具有最高的火力支持,他们希望除了其爆发伤害方面较之影武者有所逊色外,AOE和持续伤害在各职业中都属于上乘。
据悉,《猎龙战记》此次测试周期为20天,从2012年12月25日至2013年1月13日,计划开放电信和网通两组线路。(楚一)
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