2012年12月20日 15:02

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

电竞时代的“弯道超车” K1发力乘势而上

  随着2003年国家体育局将电子竞技列为第99个体育项目,中韩两国电子竞技业界的交往日渐增多,让更多网友对韩国电竞的了解也日渐加深。在2012年国内也举办多场电子竞技联赛,有国内世纪天成主办2012K1电视职业联赛、2012太平洋高校游戏风暴全国总决赛、腾讯主办的CFPL,将整个网游竞技推向了高潮。

  网游与电竞相互融合

  据有关统计,2012年上半年,中国客户端网游用户数达到1.2 亿人,客户端网游实际销售收入197.3亿元,2011年中国电子竞技行业市场规模达到44.06亿元,在整个网络游戏市场中,,占13.5%的市场份额,同比增长4.6%,可以看出当前网游已经在整个游戏产业处于举足轻重的地方。然而,世纪天成作为已有八年的老牌游戏厂商,通过自主研发《反恐精英OL》和《跑跑卡丁车》获得不错的市场业绩和网友的认可。

  值得一提的是,世纪天成举办2012K职业电视联赛,通过91个城市的海选比拼,8个多月的较量、5100000元的巨额奖金。并且还采用了最全面、最新专业、最直观的宣传方式,首次与游戏风云以及国内多家视频网站合作。并且为网游带来一种新的推广模式,让竞技性网络游戏具有更多,更具针对性的推广手段,迅速获得玩家对其品质的认可,有效地拉开了和后进同质网游的距离,为网游厂商来带更好的推广效果。

  行业未来的发展趋势

  世纪天成多年来一直提倡"全民电子竞技"的概念——优化整合电子竞技和网游竞技两大产业。通过2012K1电视联赛在自身优势上进行突破,改变电子竞技缺乏国产原创游戏,更新电子竞技网站盈利模式单一。并且通过K1赛事连续七年间,在参加人数每年不断增多、竞技对抗性不断提高、参赛队伍趋向专业化,从侧面显示出网游和电子竞技正在相互融合,预示着新电竞时代已经来临。

  艾瑞咨询分析认为,随着中国网络游戏市场产品同质化现象趋于严重,游戏用户对优质产品的诉求正在不断上升,而中国电子竞技游戏所占市场份额将逐步在中国网络游戏市场规模中扩大,预计到2012年可以达到整体市场份额的25.0%。那么电竞网游化与网络游戏电竞化将成为行业未来发展的趋势,对于像世纪天成这样的老牌游戏厂商来说,更是对经济增长点的全新突破机会。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn