《玄武-血滴子》于12月12日开启了开锋公测,作为一个喜欢武侠游戏的新手玩家自然不会错过这样的游戏,因此在开测时第一时间进入了游戏,准备体验一下这款视觉动作武侠的到底是什么感觉。
进入游戏,新手引导方面还算完整,一步步的按照节奏很快就能完成新手村的任务,有点不足的是如果一个NPC同时有几个功能,对话框就会比较小,有时候没注意要找很久。
接下来就是到扬州城了,整体氛围也相当OK,建筑的比例很好,而且还可以到处跳上去玩,很有意思,现在咱只是过客,匆匆一瞥之后马上就进入了下一区。不断的任务加挂机,很快就能到15级,这时就能得到第一套+15的装备,有了这一身实力马上增加不少,做任务打怪都轻松很多。
游戏的升级也很快,12号开测,稍微挂挂机就到了快40级,而这一身+15的装备仍然一直可以用。大体的游戏流程就说到这里,接下来说说个人对游戏的感觉吧。
画面:★★★★★★★★☆☆
如果单说画面的话,《玄武-血滴子》的画面还是相当OK的,至于有些人进入游戏之后就说画面差的,估计都是没有开最高的吧,鄙人的电脑配置玩孤岛危机2可以高特效顺利游戏,因此在这个配置下看,画面还是相当精美的,影子、光源、技能等多方面都能拥有比较优秀的表现,细节方面处理也比较精细,渲染效果绝对不会输于,貌似剑灵也是用类似渲染模式。不过毕竟游戏是比较早期的作品,就算特效最高也有一个瓶颈。
任务:★★★★★★☆☆☆☆
任务是一个玩家进入游戏之后升级、获得装备、熟悉并了解游戏的基本要素,在任务方面,《玄武-血滴子》稍微逊色一些,总是给人有点纠结的感觉,有些任务总是需要不断的来回跑,让人有些郁闷,也让人觉得流畅感大大下降。
操作:★★★★★★★☆☆☆
游戏移动的时候既可以用键盘也能使用鼠标,技能使用能用快捷键和鼠标点击,还有自动寻路,快捷传送等功能能方便的做任务,而且快捷键也可以自行调整,按照自己喜欢方式进行设定,这样一来战斗的时候就爽快很多。
战斗:★★★★★★★★☆☆
战斗的感觉是没的说,鄙人选择的是天音,就是相当于一般游戏中法师之类的存在,在移动施法这一条件下,战斗非常爽快,小怪直接挂,大怪手动操作,真是无比轻松。这也完全突出了操作在一概念,在游戏中良好的操作可以弥补一些实力上的差距,不过人物动作有些太硬了。
装备:★★★★★★★☆☆☆
游戏中的装备还算不少,每一个能装备的东西都能进行强化,而且前三级是100%成功,算是送给玩家的一个福利。15级之后送了+15的装备,因此基本没有尝试太多,仅仅是强化了两件任务的蓝装,测试发现,在没有任何防爆的情况下到+5也相对比较容易成功,而且爆装备也能获得特殊道具,貌似是后面高级装备制作用的素材。
音乐:★★★★★★★★★☆
好的音乐也是游戏成功的一部分,虽然很多然玩的时候都不太注意。《玄武-血滴子》的音乐很不错,不愧是昱泉国际的作品,中国风十足,听着音乐玩着游戏很带感,战斗的时候还有战斗音乐,虽然有点单调…每一个地方还有不同的音乐,嗯,公主是全程语音的哦,至少目前看到的那些剧情都是有的。
玩法:★★★★★★★★★☆
这点在前期很难体验到,不过等级别高了之后,马上就能显现出来了。各种小游戏,日常,挑战多的让人眼花缭乱,而且就算不打怪,只用练生技每天都有好多经验入手,可以说在35级之后才能真正的开始体验这个游戏的最大乐趣,自己做装备,练法宝,采集素材,做帮会任务……如果不是想争天下第一,平时上线打打怪,做做任务,挂机采集也不错。
总体:★★★★★★★★☆☆
如果从3D游戏对比来看,《玄武-血滴子》可能确实并不出彩,不过游戏却有很多有趣的玩法亮点,再加上纯正的中国武侠风,在这方面就能为游戏加分不少。作为一款国产武侠类网游,《玄武-血滴子》还是有相当的地位,完全国人制作的3D游戏也很少有几个能出其右,值得一玩。
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