据悉,来自2012年游戏产业最新消息,在近五年欧洲电子竞技产业每年创造近80亿欧元的商业利润,还呈现增长趋势。那么,电子竞技作为新兴产业蕴涵着广阔的市场前景,国内游戏厂商也是费尽心思举办各种竞技赛。在2012年全新电子竞技赛事,除了网友熟知IEM、ESWC、DreamHcak、WCG等,还有国内世纪天成主办2012K1电视职业联赛、腾讯主办的CFPL,将整个网游竞技化或将成为中国网游业的发展趋势。
蓄势七年的电竞之路
据有关数据显示,在韩国电子竞技产业年增长率高达40%,已发展为全国第三大体育赛事,与足球、围棋并称为三大“国技”,相关产业链的价值甚至超过了汽车业。美国是电子竞技的发源地,是最早进行国内电子竞技职业联赛的国家,产业结构完整、商业运作娴熟。美国电子竞技职业联盟(CPL)已经成为全球最大的电子竞技联赛组织,由此所带动的美国电子竞技产值高达几十亿美元。然而,电子竞技在国内却没有这样令人傲人的成绩
然而,随着电竞在国内的迅速发展,不少游戏厂商积极投入新一轮的电子竞技市场中。世纪天成作为老牌游戏厂商,从“2006K1全国锦标赛“到“2012K1职业联赛”连续举办七届。从最初仅一个赛事游戏和项目,到如今K1电视职业联赛分为第1季、第2季,连续8个多月,91个城市,上10000名选手的激烈比拼,并且与游戏风云游戏频道携手,与国内多家知名视频网站合作,打造最专业的赛事、最专业的转播,共同见证K1电视职业联赛精彩之处,。
打响国内电竞冲锋号
据了解,目前我国电子竞技赛事规模较小,商业化运作程度较低,还得不到硬件厂商及周边产业的充分认同。加上整体的市场前景还不明朗、自身造血能力不足,但这一新兴产业无疑蕴涵着巨大的商业前景。国内巨大的网民数量正是电子竞技体育产业化的先决条件,并且目前全国有接近6000万的电子竞技爱好者,广阔的市场前景吸引越来越多的厂商进来“淘金”。
世纪天成多年来一直提倡"全民电子竞技"的概念——优化整合电子竞技和网游竞技两大产业。通过2012K1电视联赛在自身优势上进行突破,改变电子竞技缺乏国产原创游戏,更新电子竞技网站盈利模式单一。充分利用旗下品牌赛事“K1电视联赛”活动已连续七年成功将电竞传统项目和网游竞技项目相互融合,在很大程度上促进了电子竞技产业的发展。
2012K1电视联赛在满足网友在娱乐休闲的同时,也获得智慧的拓展和知识的扩充,得到越来越多人的认可和接受。加上游戏风云、视频网站也将对电子竞技的发展起到推波助澜的作用。因此我们不难看出,2012K1电视联赛在创新的宣传模式、选手的培养、高额度奖金等方面,即使网游竞技化不是游戏产业发展的最终方向,但其必然是现阶段网游产业和电子竞技产业发展的一大趋势,也是其最佳的发展模式和平台,在国内电竞未来的发展中打响全面的冲锋号。
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