2012年12月17日 16:47

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笑游CEO:悟空传以新角度做西游产品 21日开测

悟空传 CGWR 得分
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7.5

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  导读:上海笑游CEO王可网博会期间接受新浪游戏独家采访,就《悟空传》的产品定位、测试版本及公司发展战略等进行了详解。

  新浪游戏讯 12月17日消息,第十届网博会于12月14日至12月17日在北京农展馆举行,今日上海笑游CEO王可接受新浪游戏独家采访,就《悟空传》的产品定位、测试版本及公司发展战略等进行了详解。他表示,《悟空传》不同于传统的回合制西游题材网游,而是以全新的角度来呈现原著内容,该作将于12月21日开启不删档测试。

  目前许多端游公司纷纷转型,导致页游及手游大量充斥着终端市场。对此,王可表示,虽然目前端游市场略显疲软,但他相信在激烈的竞争中,优秀的端游产品仍旧能够占据市场一定的席位,尤其从表现力和交互方面来看,页游或手游远远无法与大型3DMMO的产品相比。

  因而,笑游首款产品《悟空传》获得市场认可和成功之前,公司的所有资源和人力都将专注于其中。据悉,自《悟空传》2009年立项到即将进行的不删档测试,笑游已从当初的一支小团队发展到目前近二百人的规模。

上海笑游CEO王可上海笑游CEO王可

  《悟空传》是一款西游题材网游,但如今市场上的西游题材游戏早已泛滥,使得玩家审美疲劳,以至于此类游戏存活者寥寥。王可称,这个问题在《悟空传》立项之初已经做过了大量的用户调查,西游这个词本身就非常吸引人,里面可挖掘的内容非常多,但是目前很多游戏并没有真正挖掘出玩家喜爱的东西,因此《悟空传》会从一个新的角度展现西游内容。同时,目前西游题材的游戏大多是以回合制为主,缺少爽快的战斗感,这也是常听到的玩家抱怨声,《悟空传》避开了传统的回合制游戏,主推以元魂特色为核心的战斗型网游,或能开出一条新的道路。

  《悟空传》作为笑游目前主打的产品,其核心玩法除了追求装备和提高自身属性的过程,还提供了元魂系统,该系统能组合出变化莫测的技能组合,以必杀技战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,技能搭配会趋于多样化。

  王可透露,《悟空传》12月21日将开启不删档封测,本次测试针对用户体验进行了全面优化,在新版本中个职业间的强弱差距将逐步拉近,平衡性会有新的体现;同时,全新元魂技能可通过技能颜色、品级直观地区分技能强弱,玩家的战斗体验将更佳。

  此外,战盟系统是游戏优化最多的部分,新增战盟技能,战盟成员可通过个人贡献提升自身属性;另增强现有阵法效果,将给组队的玩家带来更强的增益;战盟生活技能玩法亦进一步丰富,强加了战盟管理、战盟成员的福利和战盟活动收益。

  王可表示,未来的游戏将会趋向于更加完美的视觉体验及大制作、跨平台,笑游通过对近年来游戏产业的发展,确定了以高端精品网游为目标的发展路线,专注于中国本土网络游戏的研发、运营。《悟空传》是笑游第一款研运一体的产品,在今后的发展中,多产品线的战略也将成为公司的重要方向,其中将包括多端游戏的开发及手机领域的涉猎。(楚一)

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