2012年12月13日 10:02

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12月26《侠客无双》黑暗武侠首次内测开启

侠客无双 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:390
CGWR介绍
7.1

  12月26日,首款2.8D三段式轻功黑暗武侠网游《侠客无双》将开启首次内测。在本次测试中,游戏将开放“三段式轻功”、“场景破坏”、“枪炮武侠”、“无双连斩”等多个特色玩法。游戏以明朝天启年间武林传说为背景,其叙事模式借鉴电影平行蒙太奇手法,在配音上会与一线声优合作,同时剧情上将让玩家在“欲念无罪,人之抉择”的内心碰撞中,体验欲望支配下的人性百态。

  在首次内测开启同时,《侠客无双》将开放全新的门派——明教。发源于波斯,助朱元璋建立明王朝的他们,到底会给江湖带来怎样的冲击?是非恩怨、正邪善恶,一场由宫廷到民间的血雨腥风即将到来!

《侠客无双》欲念无罪,人之抉择

  【《侠客无双》平行蒙太奇 跨界表现手法】

  《侠客无双》遵循传统的主线带出剧情、情节发展按照时间的叙事模式,同时又借鉴电影里的平行蒙太奇手法,主线任务和各门派任务平行开展,各门派的时间和空间也是相对独立。通过这种方式,玩家将不但可以在游戏中拥有自我成长修炼的时间,也不会完全孤立于江湖世界。

  同样在剧情设定方面,玩家在进行任务的过程中经常会进入奇妙的剧情模式内,亲身经历精彩的故事情节,化身电影的主角。虽然九大门派为欲而争是游戏故事背景,但是玩家可以自由选择自己的欲求,追求自己的想法,每一个玩家的加入都有可能颠覆整个武林世界!

《侠客无双》岩浆围绕的明教圣地
《侠客无双》银装素裹的门派领地

  【《侠客无双》三段轻功领衔 四大2.8D突破】

  备受瞩目的三段式轻功,会在这次内测完美呈现。《侠客无双》依托其经典纳米引擎和多维云计算的技术优势告别传统的单段轻功,玩家在游戏中可以轻松实现三段递进跳跃,每一段都是一个递进,人物将飞得远、更高、更快。玩家在游戏里可以自如穿梭楼宇间,飞檐走壁、蜻蜓点水更是轻而易举的事。

《侠客无双》绚烂枫叶场面
《侠客无双》山外青山 落日余晖

  【《侠客无双》大版本革新 首创开放体验】

  “创新是游戏发展与满足用户需求的最佳方式”,《侠客无双》一直本着这样的研发理念,广泛吸取玩家意见,对游戏进行不断改进。从独具匠心的内力系统能更快升级武功技能,到即使是游戏设定的场景玩家也可以破坏,再到剧情上完全颠覆传统武侠的绝对正义观,在本次内测版本中,玩家除可感受游戏封测阶段的版本内容外,还可感受诸多从未体验的游戏首创玩法。

《侠客无双》瀑布飞流 水中城池
《侠客无双》神秘幽暗 星火跃动

  【《侠客无双》媲美1080P 再现逼真江湖】

  《侠客无双》营造的是一个真实的武侠世界,所以故事剧情贴近人性本源,游戏画面逼真展现。凭借其1080P高清画面,原野的广袤无边,池塘里的荷叶田田,还有街道青石板,甚至是屋檐上的片片瓦当,都将清晰可见。同时,游戏在细节上也进行了全新调整,为玩家呈现出了一个真实、写意的武侠世界。

《侠客无双》桃花灿烂 楼阁耸立
《侠客无双》野外木亭 清新雅致

  【《侠客无双》顶级合作伙伴 打造感官盛宴】

  如果说画面是游戏的躯体,那么音乐则是游戏的灵魂。《侠客无双》拟定与国内知译制片厂合作,针对不同门派与场景,将管弦风格的音乐添加其中。譬如,明教源自波斯,其背景音乐加入塔尔琴伴奏,充满了浓郁的异域风情。同时在后期的配音中,该译制片厂的一线配音演员也会同步参与,将最具人性化的语音元素带给玩家! 

《侠客无双》西域边塞 白雪皑皑

  12月26日,首款2.8D三段式轻功黑暗武侠网游《侠客无双》首次内测将开!跨界体验、三段式轻功、视听盛宴……将带给玩家一场从未体验过的武侠饕餮。更多精彩,敬请期待!

  欲望无罪,人之抉择!

  关于《侠客无双》:

  首款2.8D三段式轻功武侠网游《侠客无双》,是以明朝天启年间为时代出发点,塑造了一个以侠客、英雄、阉党、反贼并存的乱世年代。游戏在客户端超小体积、运行稳定性方面发挥出优异表现,并且在游戏剧情的铺设,音乐音效的配合,游戏战斗和各种玩法系统的创新上都与众不同。游戏也凭借“枪炮武侠”、“三段轻功”、“场景破坏”、“无双百斩”等多个游戏卖点, 一举囊括了2012年游戏业内数十项大奖。 

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