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导读:3D动态网游《时空裂痕》12月12日将开启内测,官方透露内测版本将采用1.10版本“风暴前的寂静”,新增PVP裂痕等玩法。
新浪游戏讯 12月10日消息,由盛大游戏代理的欧美3D动态网游《时空裂痕》12月12日将开启内测,今日客户端正式开放下载。官方透露内测版本将采用1.10版本“风暴前的寂静”,开放等级上限至50级,并新增PVP裂痕、终极职业灵魂天赋搭配等玩法。
据介绍,《时空裂痕》的随机动态世界事件“裂痕系统”和“灵魂树系统”在此次内测中进行大幅优化,将在阵营共同的野外地图新增PVP裂痕,两大阵营的玩家可以同时参与到一个裂痕事件中来,进行合作或大规模阵营PVP;而随着等级上限的开放,玩家也将接触到各职业的终极职业灵魂天赋搭配。
具体来看,《时空裂痕》中的PVP裂痕与普通的裂痕相比,将会体现出更加复杂的战场局势,提供三方对抗的战斗模式。作为一种融合了PVP和PVE的特殊裂痕,玩家一方面要面对高伤害的裂痕BOSS的攻击,同时需要防止敌对玩家对裂痕的破坏,关键时刻如果遇到对立阵营的玩家偷袭捣乱可能会导致灭团。此外,PVP裂痕给予玩家的荣誉值更高,而且成功封印PVP裂痕后所得到的奖励和声望也会比普通裂痕高很多。
据了解,内测新版本将会采用比首测更新的“风暴前的寂静”版本,等级上限将开放至50级,同时会公开新地图、新副本和新增即时冒险和世界事件等内容。此外,针对国服首测期间玩家反馈的游戏画面和翻译问题,此次国服官方也进行了全面调整,不仅优化了新手村画面,另聘请国内知名配音团队为《时空裂痕》两大阵营过场动画进行配音。
盛大游戏官方将《时空裂痕》标榜为有“灵魂”的网游,盛大游戏CEO张向东指出,现在市场上很多游戏都是“僵尸游戏”,一眼看上去什么系统都有,很齐全,但是玩起来像机械性的操作一样毫无乐趣,缺乏为玩家的考虑。而《时空裂痕》整个世界都是动态的,是具有生命具有灵魂的。
他表示,玩家每一次进入游戏,面对的都是未知的体验,从服务器启动开始,即使玩家不在游戏内,这个世界也在自己发展着变化,领地随时可能被敌对阵营所占领,接任务的村庄明天就可能变成全部是怪物。
今日,官方正式开放了游戏内测客户端下载通道,而此次提供的客户端为9.19G大小的完整客户端,12日内测当天还会放出1G左右的“瘦身版”客户端。(楚一)
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