2012年12月07日 10:02

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《霸刀》推多倍系统玩法 玩家升级时间或可缩短

  【新浪游戏专稿,转载请表明出处】

  导读:由厦门网游开发,亦乐互动运营的3DRPG武侠双端网游《霸刀》今日开启国战公测,新推资料片《万国争霸》,又有多倍系统等玩法减短升级时间。

  新浪游戏独家点评:漫长等待是削弱魅力一大法宝,虽然乔布斯可以把饥饿营销做得如火如荼,但能做到如此者者毕竟不多,国内小米科技做手机就遭遇排斥,而少有新意的网游就更难让玩家甘心等待。而端游的客户端下载在网速增加有名无实的今天就足以让不少玩家止步,游戏开始后千篇一律的升级过程更是索然无味,在免费模式下让玩家下载后便想删除。《霸刀》推出双端模式,网页模式也有3D效果,减少页游弱势,同时游戏中也有多倍系统,让玩家更多机会迅速升级,减少过程中漫长等待过程,更快体验游戏魅力,都是在网游设计中值得借鉴方式。

  新浪游戏讯 12月7日消息,由厦门网游开发,亦乐互动运营的3DRPG武侠双端网游《霸刀》今日开启国战公测,又推多倍系统等玩法,减少无意义时间浪费。

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  此外,游戏设置装备吞噬玩法,可将装备强化效果免费移植到另件装备上,玩家由此得以将有限资源用在刀刃上,对于迅速通关升级得有更多自主分配权限。

霸刀之万国争霸霸刀之万国争霸

  升级之后,就为国战,乐趣在于不同团队不同风格,得以一较短长。《霸刀》已于日、韩、英、法、德、瑞典、马来西亚、越南、新加坡等国达成合作意向,玩家或有更多机会接触不同文化圈对手带来异域战斗体验,远非借虚置钓鱼岛杀鬼子YY方式真实。

  网游玩家终为荣誉而战。《霸刀》玩家又可一统服务器之内,成为国王,还可命名服务器,如此玩家与游戏之间参与度更增加,也是可圈可点之处。

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