二战的脚步已经永远的消逝在历史长河里了,只留下些记忆的碎片依旧散发出不灭的“战争光芒”。而要找寻这些碎片也并非易事,它们散落在世界的不同角落,需要耐心的逐一去甄别。
即便找再多的战争碎片,它依旧不能代表整个战争,所以就会出现一个战争千百种说法的尴尬。到底谁才能客观评价这一历史重大事件呢?
战争游戏的出现,在很大程度上弥补了这个空档。战争游戏的出发点就是让玩家可以身临其境,直观感受战争。虽然切入点不尽相同,但是初衷都是一样的。这就好比一个个的碎片,堆积起来,极大地丰富战争这一抽象事物的表现力度。而将这一些点变面的集大成者,当属《激战海陆空》。
大型3D军事战略网游《激战海陆空》(简称HLK)与传统游戏不同,在游戏中,你可以穿越任何一个地方,无需任何loading,这主要得益于HLK先进的Unity 3D游戏引擎。其引擎集出色的3D技术与物理运算系统与一身,不仅真实还原了各类武器的经典造型,而且将战场环境高度实景拟真----包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、以及飞机的气动性能等等,更是添加了独创的场景“破坏”系统。HLK中,全部的武器装备和几乎所有的建筑物在都会被摧毁,前所未有火爆刺激,只为带给玩家最真实、最爽快的战斗体验。
HLK颠覆性的玩法突破了传统FPS类游戏的框架,玩家不再被局限于一个小小的“围墙”之中。HLK大世界概念的开放式实景欧洲地图,给玩家以绝对自由,战斗方式、战斗策略具有无限开放性,带给玩家不同寻常的快感。你可能从任何地方出现,做你愿意做的事情,无论是空中打击,还是丛林埋伏等待,也可以长途奔袭,切断城市补给,围点打援。
基于《激战海陆空》独特的“破坏”系统和卡发团队对仿真的追求,游戏里所有建筑风格都是二战时期西欧风格,并拥有真实的结构,玩家通过使用武器时来摧毁建筑时,真实的物理效果将会完美体现。不仅围墙在炮击时会崩坏,击穿形成巨大的缺口,桥梁在炸弹攻击完全断裂城几截。如此大的破坏模式,使得HLK中墙壁并不是合格的掩体,在凶猛的炮火下,铜墙铁壁也会被打烂,这才是战场惊魂。HLK运用如此震撼刺激的方式带给玩家前所未有的真实。
在HLK中,凡是陷入争夺的城镇,在激烈的战斗过后,都会变成这样,倒塌的大楼,四处冒烟的废墟,千疮百孔的建筑.。.而这些受损毁的建筑将会慢慢的恢复,因为HLK的背后有一套隐藏的经济研发系统。建筑的恢复将会消耗一定的资源点,一般这些资源点来自建筑物所在据点自己的积累或者是从别的据点传送过来的。HLK将战争诠释的如此真实和细致,是其他游戏无法超越的。
军事网游《激战海陆空》里的记忆碎片,真实的复原了二战“战争光芒”,作为一款游戏,这是多么难能可贵,来吧,加入《激战海陆空》,来一场酣畅的战斗吧!
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