2012年12月01日 10:13

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《万神》推暗黑随机地图设计改善副本重复度

万神 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:452
CGWR介绍
7.1

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导语:12月1日,巨人网络旗下3D MMORPG游戏《万神》正式开启删档封测。

  新浪游戏独家点评:《万神》是今年巨人网络继《仙境江湖》、《仙侠世界》之后所推出的又一款仙侠题材MMORPG游戏,虽然这三款游戏都同属“仙侠”题材,但三者的定位以及玩法等皆有差异。如果一言以蔽之的话,《万神》则是一款注重故事剧本、采用了传统单机游戏QTE等系统、提供了开放式随机副本地图的仙侠类MMORPG游戏。开放式地图设计不禁让人想起《暗黑破坏神》系列,这个设计可以让玩家减少每次进入相同地图时所产生的厌烦情绪,带给玩家更多的新鲜感。

  新浪游戏讯 12月1日消息,巨人网络旗下3D MMORPG游戏《万神》正式开启删档封测。游戏采用了随机地图设计,欲为玩家带来更多体验。

游戏截图 游戏截图
游戏截图2 游戏截图2
游戏截图3 游戏截图3
游戏截图4 游戏截图4

  《万神》由巨人征途团队与西山居剑侠团队联合开发,该游戏由银河奖(中国奇幻小说最高奖项)获得者撰写剧情,游戏融合了单机游戏当中常见的QTE系统,并采用了随机副本地图设计,希望为玩家塑造出自由的游戏体验。

  《万神》中的QTE系统相较单机游戏中常见的QTE系统也进行了相关改进,融入了类似宝石迷阵、剪刀石头布、鼠标滑动等元素。QTE系统不仅会在战斗中出现,拾取场景中道具时也需要玩家根据提示按动相应按键做出反应。

  在其他的游戏当中,玩家装备强化只能单独限定于装备本身,当玩家不再使用这件装备时之前进行的强化也便失去意义。《万神》根据这一问题进行了相关调整,将游戏中的装备强化改善为根骨系统,也就是说玩家可以对人物角色的部位进行强化,即便更换了装备,强化效果依然可以得到保留。

  特色系统部分,除了上述提及的QTE系统以及亘古系统以外,《万神》还提供了元神系统、天书灵劵以及开放式随机副本地图设计。值得一提的是该游戏提供的开放式随机副本地图设计,简单来说这一设计借鉴了《暗黑破坏神》的随机地下城地图设计,也就是玩家每一次进入到副本,副本地图都不一样,制作方希望通过这个设计来改善MMORPG网游普遍存在的玩家重复副本之后产生的厌烦感。

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