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导读:由擎天柱网络开发运营的2D神话网游《封神2》今日开启压力测试,新推天气、昼夜系统,并有《封神演义》剧情推出。
新浪游戏独家点评:游戏让玩家躲进小楼成一统,但也容易因此荒废时间,昼夜如一,冷暖不知,因为游戏中的情景往往画面绚丽,但一定永定,少有改变,让玩家失去了时间感。《封神2》在这次测试中推出了天气、昼夜系统,游戏中每30分钟就会按20%的几率发生天气变化,并按照实际时间渐变为清晨、白昼、黄昏、夜晚不同场景,增加游戏时间感,让玩家在游戏中仍能感到四时昼夜变化,或可不至沉迷而不自知。
新浪游戏讯 11月30日消息,由擎天柱网络开发运营的2DQ神话网游《封神2》今日开启压力测试,新推天气、昼夜系统,并有《封神演义》剧情推出。
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作为以《封神演义》内容为基本世界观的《封神2》,设置了一定数量的杀劫副本,紧贴原著剧情,譬如梦境朝歌,是跟历史上著名美女妲己相关,以梦的形式完成周公所托任务。玩家从10级开始就可进入此中,从而体验自己喜欢的《封神演义》剧情。
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游戏中的装备系统从来是玩家关注重点。《封神2》在玩家杀劫之后可获升级装备,依级别分为蓝、紫等不同颜色,既可通过杀劫捡拾掉落装备,也可将装备出售换取游戏币,装备本身也是杀劫中积累功德所得,不需另外花钱。
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值得一提的是,游戏中利用了框计算。这一当年百度为对抗谷歌如火如荼的云计算而提出的新兴技术在游戏中为玩家提供不拘一格的门派技能,与画面物理特效相辅相成,带来常见十字形之外的X形及一字形,战斗格子由传统的5*5提升到5*10,为阵型和技能提供的多变提供空间,并未画面效果带来更多表现形式。
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