2012年11月30日 10:53

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《吴越烽火》BUG多改进 测试改进游戏才是要义

  【新浪游戏专稿,转载请表明出处】

  导读:由七虹游开发运营的3D国战网游《吴越烽火》今日开启不删档内测,推出双线新服梦回吴越。针对玩家提出的各种bug,新浪游戏采访了七虹游研发人员,对改进方面做了大量介绍。

  新浪游戏独家点评:很多时候,测试意味着免费升级、没有老手、尝鲜,但测试更多的意义在于发现BUG,并予以改进,以此最终获得正式上线时相对完美的游戏体验。《吴越烽火》官网首页就写着“你敢提,我敢改”,打开官网论坛,也可以看到很多喜欢这个游戏的玩家提出的种种问题,通过与七虹游的接触,记者了解到能看到的这些反馈都得到了改正,这也是测试得到了结果,希望在今次内测中可以看到更满意的国战网游。

  新浪游戏讯 11月30日消息,由七虹游开发运营的3D国战网游《吴越烽火》今日开启不删档内测,修复了玩家提出的各种BUG,并推出双线新服梦回吴越。

游戏原画游戏原画

  据七虹游研发测试人员介绍,《吴越烽火》前次测试曾有一个幻境副本因为玩家传送出来会非常卡而遭大量吐槽,所以本次做了修改,在幻境内新增了一个传送的NPC,以改善这种问题。

国战国战

  同时,在功能方面,现在在战场里面新增了投石车,弩车等战争工具,让战场更加具有战争的气氛,技能方面也做了重新调整,让进入战场的玩家更清晰的让玩家体验到高等级技能的打击效果。

游戏原画游戏原画

  对于玩家提出前次技能设计方面玩家反映的部分消耗高而伤害过低,以致炫丽画面反而给玩家华而不实之感,七虹游方面介绍这次这些部分技能都有调整,在技能华丽的同时,伤害也更加合理平衡。

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