什么样的游戏是好的游戏?是玩法重要还是画面重要?是自由畅快还是一条路走到黑?凡是玩过游戏的,有自己想法的玩家,肯定会选择玩法多样,且自由度高的游戏。因为游戏是人玩的,不是玩人的,这点是游戏设计的核心理念。但是自由度也要收放自如,太过,那就不再是游戏了,因为玩家玩游戏都是有一定的目的性,达不成目的他们就会厌烦。所以,游戏发展到现在,可谓是众口难调。
但是困难有,激情尚在,什么都是有压力才会激发出动力和活力,《激战海陆空》这款二战战争游戏,就是为了圆梦而诞生的。
3D军事战略网游《激战海陆空》(简称HLK)立足军事拟真打造的真实二战战争网游,不仅在各种飞机和坦克等武器外形上精益求精,真实地还原了其内外构造。甚至经过反复测试和试验,使之趋近于历史上真实的战斗表现。HLK基于里程碑式的设计理念,将37万平方公里的真实的二战、攻城掠地的全新玩法、完美的经济研以及发补给系统添加到游戏中,将二战真实地展示在玩家面前。
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HLK最核心的设计理念就是玩家互动和对抗,这一点决不是其他游戏所号称的那样虚伪浮浅,只是作为口号喊一喊,而是渗透在整个游戏的设计、开发、运营的各个环节。这一点不仅体现在在经济研发补给系统上,更体现在游戏者对抗上。从围绕对一个桥梁争夺的几十人的局部战斗到数千人规模对重要城市或者战线发动进攻的战略性部署,从对制空权的争夺战到城市的占领,从始至终,PvP都是HLK的核心。从游戏性而言,从游戏功能和自由度上说,HLK给了比同类型游戏更大的自由度。
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在HLK中,只要你想的出,所有战争策略都可以被你发挥到极致。小到步坦组合突破的简单战法,大到突袭某个军事重镇乃至全局战略,只有你想不到的没有没法做的。多兵种配合完全满足了战争的多样化的需求。每个士兵都是玩家扮演,兵种数量也各有不同等,士兵性格又不尽相同,这无形中给战争增加了很多不确定性因素。使得这里的战争更加接近真实战场。在HLK中,没有用不完的虎式坦克,没有用不完的狙击枪,这一点远远不是FPS类游戏可比。作为玩家可以选择担任指挥官,当一个全局操纵者来玩,也可以把自己当做一个FPS高手,当做关键先生靠一己之力,短暂的改变战局。
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在HLK集成了海陆空的壮阔的战场上,玩家将会获得比玩其他战争类游戏更多的乐趣。《激战海陆空》完全支持陆地、空中和海上作战。因此,玩家能够看到和听到各种战斗机从头顶呼啸而过、战舰震耳欲聋地火炮齐发、坦克在战场上冲锋陷阵、高射炮连环齐发、步兵勇敢冲锋迅速占领敌方城市和工厂的精彩情景。而37万平方公里的作战地图,为广大玩家提供施展才华的舞台和广阔空间,来吧一起让战略飞!
不要再犹豫,不要再错过大好时光,来吧,加入《激战海陆空》的游戏世界,获得自由畅快的游戏体验,让二战战争活灵活现还原在你面前!
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