2012年11月23日 14:06

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《邪域战灵》职业发展自由 提升技能需要限制

  文/零芷嫣

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《邪域战灵》是一款由水域中青研发,中青宝运营的2.5D魔幻类MMORPG,于11月23日开启精英邀请测试。游戏以夏蒙大陆的历史变迁为背景,再现帝国、联邦、共和国以及黑暗精灵部落群雄涿鹿的壮观场景。游戏采用无职业天赋限制,无装备固定属性,天赋组合技能等全新理念。

游戏中的职业游戏中的职业

游戏中的职业职业可以分为三大类:战士,枪手,术士三类职业供有不同喜好的玩家进行选择,而在三个大类中玩家可以将武器和火、水、光三种元素组合成远程、近程输出,治疗,防御,控制等各种职业,水系天赋主要代表着控制,火系天赋代表着爆发,光系天赋代表着治疗。每种职业都可以在这三种天赋中自由发展,也意味着每种职业至少有三种不同的发展模式,玩家既可以专心修炼一种元素,单一天赋进行发展,将元素特性发挥到极致,让战士也拥有控制的能力,让枪手也拥有防御的厚度,让术士拥有治疗的才华。也可以选择多元素同时成长的路线,将各元素的特点结合起来。多天赋同步发展发展,多修模式,同时开发不同的天赋,打造与众不同的混合型职业,让一个角色同时拥有治疗和输出的能力,或是同时拥有控制和输出的能力。

战斗截图战斗截图

如果不对各天赋的技能修炼进行限制的话,难免会出现“全才”的玩家出现。例如用技能点或技能经验的方式对技能才能进行提升,选择针对某一天赋进行专精的玩家的技能会更强力,而选择多修的玩家可以拥有多技能只是效果不如专精的玩家。目前官方更详细具体的设定并没有放出来,对于职业方面的设计还需玩家们进入游戏慢慢体验。

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