一年半的测试历程,9万多项玩家行为数据分析与结论,3000次大大小小的调整与修改。传承着迅雷工程师文化的严谨,秉承着玩家体验至上、乐趣至上的开拓创新法则,迅雷《修魔》经历了千锤与百炼。数据分析与优化的过程庞杂而繁琐,却不乏一些有趣的例子。
楚江王每天要挂20132次!
当你从小白新手蜕变为入门玩家,当你通过任务拿到第一个强力佣兵“楚江王”的时候,你知道吗?这货竟然是《修魔》中的悲催帝。平均每天要扑街20132次,每天受伤总值达到20亿以上,围起来可以绕地球N圈哦亲!其实,楚江王是一个苦逼的宝宝,她是玩家第一只较为强力的宝宝,因此她拥有最高的出场率。但是,玩家得到楚江王时刚刚脱离新手阶段,虽对游戏有些了解,却远未掌握最终奥义。这时的楚江王成为了玩家少有的靠山,如此重大的责任义务,死成狗,也在情理之中!
诛心大地狱最快通关记录:3秒
为了了解玩家对于修魔地狱每层的体验感受,修魔运营团队针对通关时间、一次通关占比、重复闯关次数等数据进行了统计与分析。在此过程中,发现了一个碉堡的数据!号称修魔地狱最强门槛的诛心大地狱,最快通关记录竟然只有3秒。3秒啊亲!只有3秒啊!高潮只有3秒,BOSS的存在感荡然无存!这个神奇玩家的ID不便透露,但可以透露的是,他是一枚纯正的暴击流赤阳系剑宗!
共12300人打通279层地狱,却我一人闯关280
修魔地狱9大神殿共计280层,无数的英雄豪杰一路过关斩将,却无一人真正通关!280层守殿阎王成为了一个不朽的神话。他每天要击杀3000名玩家,输出3000万伤害,每天要承受1亿左右伤害,却从来未曾被打败!
地狱、魔王争霸赛、国战、魔神洞府资源争夺战等等,这些《修魔》当中的核心玩法是运营团队关注的重点!大量、详实的玩家行为数据分析由此展开,其中可能有一些有趣的结论与案例,但大多枯燥乏味、繁琐庞杂!但修魔运营团队坚信这项工作意义重大,只有不断的统计分析,不断的用事实优化事实,才能真正让玩家全方位360度地爽!真正实现细节之间的黄金体验!
《修魔》,十年PK网游精华
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