2012年11月14日,网易(Nasdaq:NTES)正式发布了截止至2012年9月30日的第三季度未经审计财报:财报显示,网易第三季度总营收为人民币20亿元(约合3.254亿美元),同比增长2%,其中在线游戏服务收入为17亿元,占总收入的85%。网易第三季度净利润为人民币8.119亿元(约合1.292亿美元),其中在线游戏服务毛利率为74.2%,较上一季度和去年同期的73.3%和71.5%亦有所增长。
在财报中,网易CEO兼董事丁磊先生表示:毛利率增长的主要原因,是来自于网易自主研发游戏收入占在线游戏总收入的比例增加。以《天下3》为首的数款网易旗舰大作,在第三季度都展现出了强劲的增长势头,其总营收增长幅度超过10%,进一步巩固了网易在游戏市场中的领先地位。
《天下3》表现强势,丁磊盛赞“中国第一”
作为网易旗下的3D旗舰作品,《天下3》在第三季度正式开启了“领航公测”,并以其全新动作玩法“魃之城”为核心,携手全球知名电脑整合行销企业宏基,在全国百座城市中举办了声势浩大的“战神挑战赛”。此举不但受到了业界的高度关注,更赢得了用户群体的广泛好评。
对于《天下3》所取得的优异成绩,网易CEO丁磊在财报电话会议上,并没有吝啬赞美之辞:“其实大家知道,目前国产3D游戏做的最好的网络游戏可能就是网易的《天下3》。”市场数据表明,《天下3》已是当今中国3D MMORPG领域中,当之无愧的领军人物。而随着3DX版等全新游戏内容的发布,《天下3》的市场份额比重还在不断扩大。
坚持自主研发,追求品质持续发展
在网游市场整体长势颓靡的背景下,受益于《天下3》等自主研发产品的强劲表现,网易在2012年第三季度中,不但保证了在线游戏收入的稳定增长,且用户数量与用户活跃度也较上一季度和去年同期有所提升。对此,网易CEO丁磊由衷表示:“网易多年积累的东西再一次得到验证,那就是自主研发才能满足用户的需求,才是真正的竞争力。”
在丁磊看来,网易常年来一直坚持的自主研发道路,不但充分保证了公司在新市场环境下的核心竞争力,更为公司和产品的可持续发展,创造了优质的土壤:“我们致力于取得健康持续的增长,巩固在中国互联网行业中的领先地位。”《天下3》在第三季度频繁创出的辉煌成绩,为丁磊这段发言作出了最佳注解。
关于《天下3》3DX版
《天下3》3DX版,是网易首款3D玄幻网游《天下3》9月推出的特别升级版,其独创全模式理念,开放式的给玩家以个性成长自由。同时,立足传统RPG玩法,新版本通过革新空间应用,营造了光影多变的立体世界,配合多元环境互动,首创环境对抗式策略战场,以及创新移动穿越式副本,以地形定战术,以机关破重围!并率先推出力反馈系统,动作击杀拳拳到肉!最美丽的3D,最真实的击杀,最多变的战场……不可思议的3D魅力,金秋9月震撼揭晓!
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